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2016藝術類最具潛力的專業一
數字媒體藝術專業發展前景廣闊。有關數據顯示,全球數字媒體產業從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關音像產品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數碼動畫教育。在韓國,動畫產值僅次于美國和日本,處于世界第三位。這三個國家開發的電腦游戲,動畫片,占據了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經濟收入。
目前,電腦特技已大量應用于影視業,如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3D動畫的應用。與發達國家相比,我國的數字媒體專業還處于剛剛起步階段,市場需求量很大。目前我國對數字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。數字媒體行業在中國僅電視卡通業一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產業已成為一個發展規??捎^的經濟產業。另據有關專家介紹,中國傳統媒體發展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網絡技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數字媒體產業將具有巨大的發展前景。
2016藝術類最具潛力的專業二
服裝與服飾設計專業
我國的服裝產業在30年的改革開放歷程中積累了深厚的生產功底、技術力量以及大量的運作資本,同時也擁有全球最先進的技術裝備,目前全國范圍的消費群體也形成了一個完備的體系。“中國制造”已是高品質代名詞,消費的品牌化日益明顯。隨著時代的發展,消費者對物質文化的需求日趨增加,對服裝的消費需求更是如此,在后金融危機時期,服裝企業為應對國際環境變化帶來的沖擊紛紛轉型進行以價值創新為核心的品牌發展,服裝產業正處在從“紡織服裝大國”向“紡織服裝強國”轉變的關鍵時期。
服裝行業的“洗牌”在促使服裝產業結構升級的同時,高層次的現場技術、管理人員相對缺乏成為廣大服裝企業新的人才需求增長點。高層次的現場工程師已成為各大服裝企業需求熱點。服裝是一個多變的行業,學習占據很大精力。首先要愛這個行業,對時尚有一定敏感度。從紡織類畢業生就業需求來看,需求數量較去年有明顯增加,有“實踐經歷”、較強“產品設計能力”的畢業生受到企業的青睞。而服裝類則更強調實踐能力,對“即用性”更加重視。
2016藝術類最具潛力的專業三
視覺傳達藝術設計專業
畢業生主要面向展示展覽公司、展覽場館、廣告公司、室內裝潢公司、高級商場、服裝服飾企業、時尚品牌設計機構等就業,從事品牌形象設計、展示空間設計、賣場環境設計、多媒體視聽設計和視覺營銷設計等工作。視覺傳達藝術設計專業學生在畢業后可以在廣告公司、設計公司的平面設計部門擔任平面設計師;在電視臺、報社、雜志社、大型網站等媒體單位的平面設計部門擔任美術編輯;在企事業單位的策劃部門擔任平面設計師等。
2016藝術類最具潛力的專業四
環境設計專業
據國家統計局國民經濟年度報告中指出,2009年全國裝飾行業實現產值14000億元,年增20%以上。裝飾行業是目前最具有潛力的朝陽產業之一,未來30-50年都將處于一個高速上升的階段。面對高速發展的行業,裝飾行業人才的供應出現較大的缺口。目前中國約有室內設計師20多萬人,缺口達70萬。按現有開設室內設計專業的大中專院校培養速度,18年才能滿足人才缺口。
環境設計專業的就業范圍非常廣泛,不管怎樣,提前做好個人職業生涯規劃是很有必要的一件事,對未來自己從事行業的一個提前預估,可以比其他等待就業機會的人更有優勢。
2016藝術類最具潛力的專業五
產品設計是一門集人文藝術和計算機技術于一體的綜合性學科,隨著商業化進程的發展,市場對產品設計專業的技術人才十分緊缺。產品設計專業主要培養掌握創新設計基本知識,具有設計能力與計算機輔助設計技術的高級實用性人才。學生畢業可在工業設計公司、工程公司、IT產品設計與制造、工業產品制造、影視動畫公司、游戲后期產品設計等企業從事產品三維造型設計、新產品開發、視覺傳達設計等工作,前景看好。
我國的產品設計正處在由“中國制造”向“中國創造”的轉折點上。各種新產品都希望以新穎獨特的外觀和性能,吸引大眾的目光。各行各業對設計人才的需求日漸凸顯。學習產品設計的畢業生可從事的工作很多:如可以在互聯網、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表、交通、家居、家用電器、奢侈品、裝飾品、手工藝品、生活用品、食品、旅游產品等行業從事產品開發設計、展示設計、交互設計、設施設計等工作;也可從事產品開發相關的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學、科研、產品研究以及顧問等工作。
2016藝術類最具潛力的專業六
動畫專業
動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。
動畫行業的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業時間等條件的不同,動畫行業的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。
影視特效行業在國內的發展尚處于起步階段,因此就業職位相對會少一些,不過,廣告領域的特效制作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-8000元,技術主管的待遇在8000元以上。
動漫人才薪酬區間分布:年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。
2016藝術類最具潛力的專業七
電影、電視、歌唱等藝術形式都離不開錄音。隨著影視音樂的日漸繁榮,人們對錄音的技術和效果的要求也越來越高,由于更多的使用高科技的設備以及市場對于高品質的作品的要求,使得這個領域對專業錄音人才的需求量不斷增大。錄音工作有很強的技術性,演藝娛樂圈為其提供了廣闊的天地。錄音藝術專業要求從業人員必須是具備扎實的電子信息和外語基礎,以及良好藝術修養的復合型人才。我校具有雄厚的理工教學和科研實力,并整合藝術教育資源,起點較高,能夠培養優秀的新型錄音人才,滿足社會需求。
現在我國的各大電影制片廠、音樂公司、中央及地方各級電臺、電視臺、各類藝術團體以及各類錄音工作室容納了我國各大院校的大部分的錄音專業畢業生,而一些有較高檔次和較大規模的影劇院和音樂廳等也可容納一部分錄音專業畢業生。錄音專業畢業生在各電影制片廠、音樂公司所做工作有兩種:一種是在現場錄音;另一種是做后期錄音。如音棚負責、混音師、音效制作等。在電臺、電視臺所做的工作通常是導播、放音、聲音剪輯等,在影劇院和音樂廳等場所就業的畢業生通常負責舞臺音響、音響調度等。在錄音工作室的畢業生一般負責電腦合成、混音、錄音等,這些工作一般的本科或??粕伎梢詣偃?。
近幾年錄音專業的畢業生就業形勢總體比較樂觀,但錄音專業畢業生在就業時也要有一些問題要注意。如接收單位設備、器材等硬件設施是否完備、是否先進,因為設備和器材的質量會直接關系到錄音效果。另外在擇業時還要在心理上擺正自己的位置,既不應將自己擺在一個較高的位置上,也不要過低估計自己的實力。在就業過程中不要急于求成,應在實際工作中一步一步提高自己各方面的能力。
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