確定目標是置頂工作方案的重要環節。在公司計劃開展某項工作的時候,我們需要為領導提供多種工作方案。優秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇一
生態辦公,快樂辦公;我生態,我快樂
各學院辦公室招新剛剛完成,一批新鮮的血液注入辦公室這個大家庭后亟待整合。通過本案希望能使這一腔熱血到達沸騰。
生態文明是當下最時髦的一個詞,如何使生態一詞貫徹到辦公生活中是一件值得人深思的事情。在可以預見的將來,當我們每天做在辦公室里,面對著高輻射的電腦,面對室內渾濁的空氣,如何工作的健康是一個必須面對的話題。
煩瑣的工作,堆積如山的文案……如何保持快樂健康的心態去面對瑣碎呢?米盧在創造中國足球的神話(n年以前)時,提到“快樂足球”一說。這在工作中是同樣重要的。快樂本身就是一種工作態度。
1、宣揚生態辦公,快樂辦公的'理念。
2、加深各學院辦公室的了解,密切協作,相互交流工作經驗,取長補短,更好的完善各自的工作體制與方法。子曰:三人行,必有吾師。現在六“院”同行,何愁取不來真經?
3、各學院的辦公室是一個小團隊,希望通過此次活動,加強團結,為以后精誠協作打下堅實基礎。
1、主辦單位:
(1)xx學院團委學生會辦公室。
(2)xx學院團委學生會辦公室。
(3)xx公共衛生學院團委學生會辦公室。
(4)xx學院團委學生會辦公室。
(5)法學院團委學生會辦公室。
(6)文學與新聞學院團委學生會辦公室。
2、參加人員:
各學院辦公室的干部,新干事,嘉賓。
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇二
一、活動全稱:陽光之行
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會
2)承辦單位:理學院學生會文藝部
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:20xx.(暫定)
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現常
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設計:
游戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
游戲2:數7
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目
游戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲
規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
游戲5:歌曲接龍
規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的`歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
游戲7:多人多足
道具:繩子若干
規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
5、屁股寫字
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結束后,統一回校。
九、經費預算:
游戲費用:道具及獎品:300元 場地布置:200元
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
交通工具:300元
總計:3770元
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇三
以“學會關心、學會創造”,“雷鋒活在我的心中” 為核心,以三月的紀念日活動為載體,與爭做“文明學生,創和諧校園”教育結合,以“學雷鋒精做時代新人”為主題,以“實踐――體驗――創新”的.活動模式, 主動參與,自覺踐行雷鋒精神。為此,學生工作處特制訂以下活動實施方案:
學雷鋒精神、做時代新人
咸寧職業技術學院學生工作處
:咸寧職業技術學院院學生會
:20xx年3月
七、活動安排及形式:
(一)活動名稱:雷鋒精神伴我行,義務打掃衛生
由院學生會全體成員利用節假日休息時間到市政府廣 場打掃衛生,用自己的實際行動傳承雷鋒精神,用自己的雙手讓廣場更加美麗。
(二)活動名稱:愛在陽光下,奉獻進食堂
由院學生會生活部總負責,牽頭各系生活部宣揚公民 道德、環保意識,倡導規范學校丹楓美食城和金玉餐廳兩個食堂秩序,組織學生干部清理有關的垃圾污染物,維護我校師生飲食的健康源頭。
(三)活動名稱:“學雷鋒從我做起”衛生大掃除
由院學生主席團總負責,院學生會勞保部承頭,各系 學生會參與,進行校園衛生大掃除,范圍主要包括辦公樓,學生宿舍周邊的衛生死角、樓棟內的牛皮癬清除,營造良好校園環境。
(四)活動名稱:“學雷鋒精神,樹校園新風”雷 鋒先進事跡展
1、由院學生會宣 傳部總負責,各系學生配合。
2、宣傳部負責收 集整理相關的資料并用海報、宣傳板等形式在全院宣傳,做到讓全院學生人人知道,人人了解新一代的大學生,我們更應該發揚新雷鋒精神,讓三月的花開的更美。
學生會
20xx.3.2
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇四
寢室是我們大學生生活的最基本場所,是大學生群體的一種組織形式。寢室作為同學們日常學習生活的重要組成部分,也有自己的文化所在。寢室文化作為校園文化的一部分,是素質教育的重要方面,是校園精神文明建設的重要內容。寢室文化的好壞,將直接影響每個大學生的學習、生活、甚至人格的形成,大學生寢室文化對大學生的成材起到了重要的作用。
“室”界因我而精彩
每一個寢室都有著不同的生活方式、行為習慣和價值觀念,正因為這些不同的存在,因此形成了風格迥異的寢室文化。為了進一步推進寢室文明的創新與建設,交流不同寢室的獨特文化,增強寢室成員的凝聚力,校學生會生活權益部特舉辦“室”界因我而精彩――第三屆寢室文化月。
上海應用技術學院校學生會生活權益部
11月8日――12月5日
(一)、前期宣傳
(二)、活動內容
(三)、成果展示
1、張貼橫幅、宣傳海報及宣傳單
① 活動內容及報名方式將通過海報形式公布。(附:海報將張貼于第一、二食堂宣傳欄);
② 在各寢室樓下張貼宣傳單,宣傳此次活動的具體內容、相關細節及報名方式;
③ 橫幅宣傳,將橫幅懸掛于顯著位置。
2、各院系內部宣傳
由各院(系)學生會層面向各班進行宣傳,各院(系)生活部進行實際操作。
(一)借助網絡平臺進行宣傳
將活動海報以電子版形式在網絡上進行宣傳。
在學生會網站、應技之風論壇、人人網發表日志,進行網上宣傳
4、利用寢室燈光進行宣傳
利用寢室樓的燈光打出“寢”、“室”、“文”、“化”、“月”五個大字,每天打出一字進行宣傳,共五天(全程進行攝像)。
(一)、個性海報設計評比(11月15日――11月21日)
活動簡介:根據各自寢室的文化特點設計個性海報,根據大眾投票最終將評選出八個“最佳人氣個性海報獎”(四張手繪版,四張電子版)
報名方式:1、至各院系生活部領取申報表;
2、至學生會辦公室領取申報表;
3、至學生會網站自行下載申報表格。
海報要求:1、作品大小為a3紙大小;
2、形式不限,簡筆畫、漫畫、電腦繪圖等皆可;
3、作品內容必須包含寢室logo、寢室名稱、寢室座右銘;
4、作品要有創新,突出寢室特色。
海報上交方式:
1、電子版統一上傳至校學生會生活權益部公共郵箱;
2、手繪版上交至活動中心308(校學生會辦公室)。
評比規則:
一、 初選
由校學生會廣告部成員對所有作品進行評比,選出較為優秀的15幅作品(8張手繪版,7張電子版)進入投票環節。
2、現場投票
15幅作品將在學生活動中心一樓大廳進行為期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人員負責,來往的同學可以向工作人員索要貼紙,貼在自己喜歡的海報上
3、網絡投票
15幅作品(手繪版以照片形式)會在人人網及應技之風―校內論壇上進行為期一周的展示,同學可以為自己喜歡的作品投票
4、投票匯總
將兩種投票方式所獲得的票數進行加總,票數最高的八幅作品獲勝
(二)、寢室情景劇大賽(11月22日――12月5日)
活動簡介:將寢室平日生活搬上舞臺,向大家展現不一樣的寢室生活
活動報名:
院系報名:各院(系)上報1~2支隊伍參加初賽,每支隊伍人數控制在4~8人,
評比出10支參賽隊進入決賽
自行報名:1、至各院系生活部領取申報表;
2、至學生會辦公室領取申報表;
3、至學生會網站自行下載申報表格。
:報名 初賽 決賽
初賽11月25日 (暫定)
決賽12月5日(暫定)
:初賽大學生活動中心一樓大廳
決賽大學生活動中心二樓多功能廳
初賽:1、自選表演主題,內容積極向上,能夠真實的展現寢室生活
2、表演時間控制在4~6分鐘
3、由校學生會成員組成評委團,對參賽隊伍進行評分
4、分數較高的十支隊伍進入決賽
決賽:1、第一輪為自選情景演繹,本環節參賽隊可自選情景進行演繹
2、為保證表演質量,進入決賽的隊伍需在決賽前將自選情景劇本大綱統一上傳至指定郵箱審閱
3、演出內容可為發生在寢室的真實故事,也可自行創作,內容要求積極向上,能夠真實的展現當代大學生的寢室生活
4、第一輪表演完畢后,各參賽隊派出一名隊員留在場上進行現場抽簽,由生活權益部事先擬定12個演繹主題
5、抽簽完畢,下場進行準備,待所有隊伍第一輪表演結束后,進行第二輪比賽
6、第一輪比賽滿分為70分
7、根據抽到的演繹主題,所有參賽隊伍再次依次上臺進行表演
8、表演時間為3~5分鐘
9、第二輪比賽滿分為30分
10、兩輪比賽全部結束后,將兩輪比賽成績加總
決賽流程:1、主持人介紹到場嘉賓
2、參賽隊隊隊長依次上臺亮相
3、按照賽前抽簽順序,各參賽隊依次上臺表演
4、各參賽隊在第一輪比賽結束后,進行現場抽簽
5、所有參賽隊第一輪比賽結束后,主持宣布各參賽隊第一輪得分情況
6、進行第二輪比賽
7、所有隊伍表演完畢后,主持人宣布第二輪得分,此時,工作人員對兩輪比賽的份進行加總.
8、評委點評
9、主持人宣布各參賽隊總分,此時由評委共同討論最佳劇情獎及最佳臺風獎獲獎隊伍
10、嘉賓為獲獎隊伍頒獎
11、主持人宣布比賽到此結束
獎項設置:一、二、三等獎各一名,最佳臺風獎一名、最佳劇情獎一名
收集所有隊伍比賽資料,以海報形式進行展示,同時通過網絡平臺進行展示
大學學生會文化節活動策劃方案2
活動目的:寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的.影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!
通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。
初賽:3月25日-26日
決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)
學術報告廳
一、寢室文化藝術節征文大賽
二、寢室文化藝術節書畫、攝影展
三、寢室文化大賽
一、寢室文化藝術節征文大賽:
1、征文主題:我的寢室“情結”
2、征文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。
②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。
③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。
④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。
⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。
⑥截止日期:3月26日
二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工制品展:
1、活動主題:寢室“映像”
(1)2、活動內容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。
②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。
③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。
④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
⑤截止日期:3月26日
一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。
三、寢室魅力展示大賽:
活動要求:本次活動的主要對象是04、05級的同學。02、03級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。04級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(n次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,并能代表本學院的特色與創意.
大學生文化節活動策劃書3
一、寢室文化節棋牌大賽暨寢室文化節開幕式
――生活部承辦
一、活動目的:
為彰顯我院學生校園文化活動的健康與高尚,活躍院內氣氛,激發同學們對棋藝的熱愛,陶冶情操,豐富課余生活。通過棋類特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性,提供展現自我興趣的平臺,充分發揮自我才能,展現我院同學風采。
二、報名事宜:
以班級為單位,由各班負責人(班長)統一報名,在11月16日下午3:30之前將名單上報給相應的負責人。
三、比賽對象及時間:
信息管理學院11級全體同學和10級有意向同學
比賽時間 初步定為 11月18日(周五)晚六點。
四、比賽棋種:
象棋、五子棋、拼圖、斗地主紙牌
五、比賽章程和規則:
(一)基本原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平,尊重對手,尊重裁判。
(二)時間規定:
比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每方走一步棋的時間不得超過20秒,累計超過3次的,判負。
(三)比賽方式(除斗地主外):
個人淘汰賽。以抽簽的形式進行決定對戰選手(如有奇數出現則輪空一輪),
勝者直接進入下一輪比賽,直至產生冠亞季軍。
(四)比賽規定:
1、 象棋:(一局定勝)
在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著。
由裁判根據象棋競賽規則進行裁定。
2、五子棋:(三局兩勝)
在對局時,由執黑棋的一方先走,雙方輪流各走一步。
由裁判根據五子棋競賽規則進行裁定。
3、 拼圖:(一局定勝)
以三人一組參加比賽,規定時間內,拼出最多塊數者勝。
由裁判根據拼圖規則進行裁定。
4、 斗地主:(積分定勝)
斗地主規則
11級新生每班派出4人,10級選派3人,共計27人。
初賽:3人一組,分為9組,每組進行3次,取得分最高者晉級。
復賽:9人,分為3組,取每組分最高者晉級
決賽:一組。取分最高者晉級
比賽規則:
1.每人起始分數為一分。地主贏一次得2分,平民贏一次得一分。
2.隨機選擇地主(明牌一張 誰抓到誰是地主)
3.如果抓到牌的人不想當地主,則順時針輪下去,若3人都不要地主則 重新抓牌。
4.不可以明牌,不可以踢人
5.春天,炸彈,積分翻倍
6.規則跟qq斗地主一樣
7.如果出現特殊情況,三把三人均當地主一次并且都贏了,最后積分相同,則繼續比賽,直到有人得分最高
(五)注意事項:
1、 比賽中要嚴格按照比賽規則進行,若有爭議應請示裁判,并由裁判進行裁決。
2、 賽場內的觀眾禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者等現象;棋手應自覺遵守賽場秩序,公平比賽。
(六)獎項設置:
每一項 冠、亞、季軍各一名
(七)負責人:
如遇到問題請及時與負責人聯系。
二、“90后家文化”主題書法繪畫攝影大賽
――宣傳部承辦
為了豐富同學們的校園文化生活,推進大學生文化藝術素質教育,弘揚中華傳統書畫藝術,同時為廣大新老同學提供一個展示自我才華的機會,信息管理學院決定于11月18日-23日舉辦“ ‘家文化’書法、繪畫、攝影大賽”。
本次大賽主要面向10級、11級同學,參賽作品題材內容廣泛,上交時間充足,是同學們參與學院活動的大好機會,望大家積極參與。
大學學生會文化節活動策劃方案4
一、活動背景
大學宿舍作為大學生生活的基本單位,對大學生的發展有不可忽視的影響,為了營造良好的宿舍文化氛圍,提高我院學生的生活質量,特舉辦東凌經濟管理學院宿舍文化節活動,為宿舍創建一個體現團結、先進、和諧、文明的平臺。
二、活動對象 東凌經濟管理學院_級本科生
三、活動時間
_年11月26日―_年12月16日
四、活動流程
前期宣傳
在活動期間通過各網絡平臺、經管樓一層電視等途徑對活動進行宣傳;
由輔導員或班長通知13級同學有關宿舍文化節的相關事宜;
將各階段活動的具體內容直接通知13級各宿舍長。
第一彈 開幕式
準備階段:聯系上一屆優秀宿舍介紹經驗
活動時間:11月26日19:00
活動地點:管樓508
活動流程:活動當天宿舍長于18:45到場,并簽到。13級年級組大致介紹宿舍文化節的流程,重點講述宿舍裝飾和宿舍文化展示部分,接下來由上屆優秀宿舍介紹經驗,宣布文化節開幕。
注意事項:
當日未簽到的宿舍會在總分中扣除5分。
第二彈 宿舍文化建設
活動時間:11月27日―12月6日
活動內容:
此次活動以美化各自的宿舍、展現宿舍文化為主,裝飾材料自備,鼓勵采用環保材料,突出各宿舍特點。鼓勵各宿舍利用廢棄物品(如用完的筆芯、一次性筷子等)對宿舍進行裝飾,多處利用可酌情加分。并設計本宿舍舍名,舍歌、舍規、舍服、宿舍日志等作為可選完成項目,可為本宿舍加分。要求各宿舍在進行展示時講出自己裝飾時的設計理念及舍名、舍歌等的內涵。
準備階段:
邀請學院領導、13級輔導員、學生會生活部等參與展示當日(12月7日)的評審;
與宣傳部進行對接,做好展示當天的拍攝工作。
展示時間:12月7日
展示順序:早九點到十一點,八齋234-237,239-242,338,343-352,354共20個寢室;十一點到十一點半,五齋;下午一點到三點,六齋202-204,701-710,801-805共18寢室;三點到五點,一齋334-340,436-441共13個寢室。
展示地點:各宿舍
評分方式:該環節占總成績的30%,共分為兩個部分:
1.宿舍裝飾:該部分占10%
要求體現宿舍風格(可從給定主題選擇,亦可自己創新),主題明確(裝飾過程廢物利用可酌情加分)
2.宿舍文化展示:占15%
l 必須項:宿舍名,宿舍介紹,logo
l 建議項:舍歌,舍服,宿舍日志,照片展,節目展示等
3.講解:占5%
展示當天需要對宿舍裝飾、文化進行簡單介紹,以便于評委進一步了解
注意事項:
1) 以寢室現有設施為基礎,裝飾過程中不允許損壞寢室現有設施(墻、柜上亂釘、亂畫、亂貼、燈管上亂掛等)
2) 展示時宿舍必須保持整潔(按檢查衛生標準)
3) 展示時盡量全員到齊
4) 按總分高低選前24名晉級,參與第二輪比賽,結果將于12月8日公布
第三彈 宿舍默契大比拼策劃書
準備階段:各宿舍長于比拼前(12月10日晚6:30)進行比拼分組抽簽
活動時間:12月10日晚7:00
活動地點:管樓313(以通知地點為準)
活動內容:
1) 成員基本信息考察:工作人員可提問宿舍內任意成員的基本信息,有宿舍全體人員回答。例如:
社長是哪的人?
社長生日是哪天?
社長喜歡看漫畫嗎?
可提問諸如此類的問題
2) 宿舍之最。例如:
宿舍里誰起的最早
宿舍里誰最年輕
宿舍里誰最愛打掃衛生
宿舍里誰最愛睡覺
1-2項評分標準:(6人參賽,兩個寢室一組,共12組,每組6個問題,每問5分,該部分占總分的15%)
l 六人答案一致可得5分
l 五人答案一致可得4分
l 四人答案一致可得3分
l 三人答案一致可得2分
l 其他情況記為0分
3) 你畫我猜:宿舍其余5人輪流完成所給圖案(如畫一只熊)或者依次表演所給成語(只有第一人知道成語)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在該比賽中,不可說話和添加文字進行提醒,否則將記為零分
評分標準:(6人參賽,每組6個項目,必須輪流進行,每個項目5分,該部分占總分的15%)(待修改)
宿舍文化節活動策劃書
第四彈 答辯展示+頒獎儀式+閉幕式
準備階段:
各宿舍于答辯前(12月15日中午前)發給學生會負責人員并進行答辯順序抽簽;邀請學院領導、13級輔導員作為評審及頒獎嘉賓。
活動時間:12月16日19:00
活動地點:經管樓313
活動流程:
18:30 請參加答辯的宿舍成員和領導入場;
19:00―20:30 按抽簽順序進行答辯展示,答辯形式不限,要求充分體現宿舍文化,鼓勵融合才藝表演、話劇等,答辯限時4分鐘,提問1分鐘;
20:30―21:00 現場核算分數,評出獲得各類獎項的宿舍,并由到場嘉賓進行頒獎;
21:00 學院領導致辭,宿舍文化節閉幕。
評分方式:
該環節占總成績的40%,共分為四個部分:成員出勤率5分,答辯形式及內容20分,評委給分10分,學生評委5分(學生評委15人,可邀請學生會人員)。每超時1分鐘扣1分,5分為限。最后核算四輪總分。
五、獎項設置
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇五
內部建設工作來歷是學生會工作的一個重要內容,良好的學生會內部氛圍是調動干事積極性,提高工作效率的有效武器,內部建設的成功與否也是學生會文化形成的一個重要條件。
本次的活動的另一個時間背景是部門的新老交替工作正在逐步進行,此次競賽開展的另一個的積極意義也是全體干事的一次培訓,我們將通過此次活動,挖掘學生會干部干事的潛力,促進院學生會整體活動策劃能力的提高,形成學生會工作 事前有計劃,事后有總結的意識,同時引入競爭機制,積極培養后備力量,使學生會工作具有更好的創新性和延續性。
5月1日~5月25日為方案設計期。
5月26日~5月29日為作品評審期。
6月1日公布比賽結果。
藝術學院學生會全體干事,重點面向各部門的骨干成員。
1、每個部門必須遞交至少兩份活動策劃設計作品。
2、由各部部長負責,在部門內部成立活動策劃小組。
3、每篇活動策劃方案設負責人一名,隊員若干,負責人由部長指定,也可自由組隊。
4、每個部門必須要有一個由大一干事負責的.策劃小組,隊員也可自由調配。
5、由各部部長負責,在賽前對本部參賽人員進行指導,包括策劃書的格式和申報程序。
6、每份參賽作品的申報表請到院學生會工作群空間內下載,本文作為策劃書的參考書寫格式。
1、各部部長收集好本部門的參賽作品,篩選本部門的優秀策劃方案,打印稿和電子搞各一,在5月25日中午2點之前,遞交至校藝術學院生會辦公室,由辦公室負責統一收集并編號,各部門干事也可將自己認為出色的作品直接交與院學生會辦公室。
2、由院學生會主席團組成評判團,參賽作品根據編號進行兩輪打分,第一輪評分按照作品的整體印象、完整度、創新點和可操作性四個方面進行。第二輪評分由主席團負責,將對入選的活動策劃方案進行面對面的答辯。
3、本次比賽遞交的作品必須結合我校實際,鼓勵原創,對涉嫌完全抄襲的作品一律取消參賽資格,并給與當事人考核上的一定懲罰,本次競賽同時會組成內容審查組,利用網絡和其它手段對作品內容進行審查。
4、比賽結果將按照兩輪評分的綜合成績,最終評選出5份獲獎作品。
1、獲獎作品的負責人直接得到部門副部長候選人的提名資格,同時學委會將對其進行重點培養,并在干事大會上進行表彰。
2、每份獲獎者將獲得小禮品一份。
1、前期宣傳發動:
藝術學院學生會干事大會動員,藝術學院網站宣傳,召開各部長會議進一步進行強調,凸顯本次競賽的重要性和長遠意義。
2、中期宣傳:
對投票和答辯過程進行專門的圖片和文字報道。
3、后期宣傳:
在6月初的藝術學院學生會大會上進行專門的表彰,由藝術學院學生會主席頒獎證書,宣傳部對獲獎者進行采訪,網站上公布獲獎作品;在院學生會張貼和藝術學院網站上傳策劃方案,供廣大同學探討,同時也利于廣大干事進行交流。
1、所有參賽作品請自留底稿,未獲獎的作品由辦公室留檔,作為今后工作開展的一個參考。
2、每份作品在上交時的首頁必須是《藝術學院學生會活動策劃大賽作品申請表》,該頁可到藝術學院網站,學生工作欄目中下載。
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇六
一、活動全稱:陽光之行
二、舉辦機構:
承辦單位:
三、活動地點:
待定
四、活動時間:20xx.(暫定)
五、參與人員:
20162016級旅游管理
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,旅游管理迎來了新成員。為增進學生感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于同學們之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
1)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(
2)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
3)提前一星期通知負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
4)活動當天文藝部全體成員提前兩小時到達活動地點布置場地和分發食物。其中一部分人負責帶領其他學生于晚上六點半到達活動現常
:
1.進行節目宣傳,保證人員知道聯誼會的具體時間,各班學習委員聯系老師觀看聯誼會。(晚會當天再一次提醒同學和老師時間地點)
2.節目準備工作,聯誼會時長預計130分鐘,不僅有節目還要準備游戲環節,要求聯誼會期間氣氛濃郁。
3.物品準備,邀請信息,音響話筒,節目單,主持人稿,裝飾物(28日前準備好),服裝,化妝(是否需要,提前準備好),食品(晚會開始前分發完畢,要求組織人員聯系好供應商)游戲道具(提前準備)。
1)、主持人 介紹本晚會、嘉賓、
2)、主持人宣布晚會開始;(晚會開始前一刻把最終到場的嘉賓名單送到主持人手上)
3).根據節目安排進行演出
4).游戲環節
5).宣布晚會結束,主持人安排退場秩序,時刻提醒觀眾要保持秩序,不要擁擠,并組織工作人員留下清理現常
整體流程:18:20觀眾入場完畢-會場一切準備工作就緒-18:30開始-主持人宣布晚會開幕--正式進入節目演出及現場活動-主持人宣布晚會閉幕-觀眾退場(工作人員留下)
1 .何幔利
任務 :確定晚會邀請的嘉賓并且及時通知。負責邀請嘉賓代表對晚會的舉辦給予評價。負責把所有嘉賓迎接并安排就座
2 , 朱毅
任 務:a、完成節目收集、篩選b、準備好晚會所需的一切服裝道具d、主持人的確定
3、馬春暉
任 務:a、負責現場攝影、照相等
4.孫欣欣
任務: a、負責晚會現場布置
5.潘婷
任務:a.采購食品,裝飾用具
6.張亞超
任務:,音效負責人
7.牛紫晨
任務:a.活動場地的衛生
8.蘇子燁,周丹丹
任務:主持人
(1)主持人開場
大學聯誼會主持詞
開場白
女:親愛的各位學長學姐,
男:各位可愛的學弟學妹們
合:大家晚上好--------!!!
男:年年歲歲花相似,歲歲年年人不同。我們不遠萬里,踏一路風塵,懷一份夢想,走進新聯學院。
女:十年修得同船渡,百年修得同窗情,相識一笑是無盡的緣分,那些年,我們共同走進了旅游管理一班的大家庭。
男:相逢是首歌,這條五線譜,自天南到地北,連你我的心,譜相識贊歌。 女:幸福是條河, 這濤濤流水,自遠古到今朝, 傳你我的情, 匯相守情緣 男:此時此刻,我們難以抑制內心的激動和感慨。因為在你們充滿希望的目光里,我們仿佛看到了曾經的懵懂的自我。
女:此情此景,我們也是難以抑制內心的興奮和喜悅。因為在你們活力四射的音容 間看到了我們未來的華麗蛻變!
女:在這歡樂的日子里,讓我們一起用熱烈的掌聲對所有學長學姐的到來表示最熱烈的歡迎!
男:下面我宣布旅游管理一班聯誼晚會
合:正式開始---------!!!
男:哎, ,作為大一的新生,你進入大學也有一段時間了,與高中生活相比,說說你對大學生活感觸最深的的一點吧
女:這個.......大學與高中相比嘛....確實有很多很多的不同,沒有了老師的督促,沒有了學習的緊張,我們可以在自由的安排我們的時間
男 :是啊,高三一別,昔日的形影不離同窗知己,如今已是分散在天南海北,
在這里我們又與新的同學相識,今天讓我們一起放松心情,感受快樂吧!下面掌聲歡迎15級朱毅同學給大家帶來歌曲《一起搖擺》
女:如果你哀傷,你就哭泣。如果你熱愛,你就表達。如果你喜歡,你就追求,無論是迎接一份燦然的欣喜,還是留下悲傷,相信那個女人在你眼中一定是最可愛的。下面請欣賞14級羅成龍帶來歌曲《可愛女人》
男:青春的年華,總是帶著有那樣的憂愁與浪漫,一把木吉他,述說著滿腹的款款深情,下面有請15級朱毅為大家演唱《beautiful love》
女:欣賞完一連串美妙絕倫的歌聲,那就讓我們的耳朵暫時放個假吧, 來讓我們所有的的角膜,晶狀體,玻璃體,視網膜乃至外側膝狀體一起來欣賞一場視覺的盛宴,有請15級同學為大家帶來的舞蹈
男:看完這幾位同學充滿激情的表演,我們是否也想參與其中了那就讓我們一起做個游戲吧 誰是你心中的她
女:一場游戲過后,我想大家都累了,那就讓我們平復一下激動地心情,安靜的坐在這里聆聽一下美好的聲音。《可不可以不勇敢》歡迎周琳琳學姐
男:歡聲笑語過后,大程子旅游團前來報道,你看,他們來了!
女:聯誼會的高潮來了,是不是都坐的累了,讓我們玩一個可以活動手臂的游戲吧!游戲的名字是猜詞
要求:每組2名選手參加,一人比劃一人猜。.每組20個詞,限時3分鐘。比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊過3次。觀眾不能提醒,
女:前面的.表演的確引人入勝,接下來讓我們換個心情,請欣賞歌曲《情歌》 男:情歌一首,讓我們深感愛情的幸福,讓我們繼續感受愛情帶給我們的溫
暖吧!有情鄒娟娟和王君燕合唱《莫斯科沒有眼淚》
女:歡快優美的表演,把我們帶入了奇幻的情景之中,再次把熱烈的掌聲送給她們,接下來讓我們做個游戲吧
男:游戲的名字紙杯接力,首先來宣讀一下游戲規則:
要求:將教室里的同學分為六個組,一組20人,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在兩分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,其余兩隊不加分,并接受懲罰。
女:時間過得真快晚會只剩下最后一個節目了,有情鄒娟娟為我們畫上一個圓滿的結尾吧,帶來歌曲《離別的車站》
結束語(邊放歌曲《難忘今宵》)
女:今夜這里星光燦爛,我們用歌聲描繪成長 今夜這里溫情洋溢,我們用舞蹈鐫刻永恒
男:每一次的相逢,都是心與心的靠攏;每一次的相聚,都是愛與愛的交融。 女:歡樂的時光總是那么地短暫,是時候該給大家說再見了,旅游管理一班聯誼晚會
合:到此結束~
男:再一次向所有參加節目表演的同學和幕后籌備同學和工作人員致以深深的感謝!大家--晚安
1《一起搖擺》(4分)
2《beautiful love》(4分)
3《可愛女人》(4分)
4舞蹈(5分)
5游戲誰是你心中的她(15分)
6《可不可以不勇敢》(4分)
7《瘋狂旅游團》(15分)
8游戲猜詞(10分)
9《情歌》(4分)
10《莫斯科沒有眼淚》(4分)
11游戲的名字紙杯接力(15分)
12《離別的車站》(4分)
加上主持詞6分,
大約共消耗時間130分鐘
(3)游戲
游戲1杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:將教室里的同學分為六個組,一組20人,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在兩分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,其余兩隊不加分,并接受懲罰。贏得隊伍可以獲得獎品。
游戲2:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,輸的小組接受懲罰。
游戲3:誰是你心中的她
規則:
游戲4:猜詞
規則:每組2名選手參加,一人比劃一人猜。.每組20個詞,限時3分鐘。比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊過3次。觀眾不能提醒,
注:獎勵手段:
1. 贏取娃哈哈ad鈣奶一瓶(人手一瓶)
2. 獲得精美杯子一個。
懲罰手段:(輸的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。
2、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
3、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
十一、經費預算:
金鴿瓜子10斤,一斤4.5元,共45元
奶油瓜子10斤,一斤5元,共50元
香蕉三箱,一箱25元,共75元
大白兔奶糖六斤,一斤18元,共108元
裝飾大概50元
服裝大約140元
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇七
學生會干事培訓活動
1、隨著學生會納新活動的順利完成,學生會又注入了一批新鮮血液。從秘書處和發改部對本次納新活動總結的反饋上來看,干事們對于學生會相關工作并不明確,其筆試中所寫的工作文書格式不清、條理混亂。因此希望通過這次培訓,可以使他們進一步了解學生會的工作模式和相關制度,嚴正紀律要求,盡快熟悉相關工作,并投入到學生工作中去。
2、提高學生會干事的綜合素質,使其能更有效地開展學生會工作,在每次活動中均能提前做好相關準備與部署,明確人員分工,以提高工作效率,保證學生會工作的連續性,更好地服務學院、服務同學。
3、提高新一屆學生干事在學生會工作中的基本業務素質與活動能力等,培養創新型、復合型和協作型優秀人才,以便學生會健康發展。
4、在活動中增強新老成員的溝通與交流,增強團隊凝聚力和集體使命感、榮譽感。
xx年11月22日xx年xx月6日的每周日14:17:
三教(具體教室待定)
吉林大學法學院學生會
(一)第一期培訓活動
1、活動時間:xx年11月22日14:17:
2、參加人員:學生會1級全體干事,9級干部可自愿參加。
3、主講人:高巖老師、鄒運主席、井源副秘書長等
4、主持人:馬朕卓秘書長
5、活動內容:召開學生會全體干事大會
(1)邀請學生會指導老師對1級干事進行思想教育培訓,闡述干事進入學生會的目的和意義,并指出學生會的宗旨在于服務學生,要發揮學生會同學之家,師生之橋的作用,同時,鼓勵干事們能樹立學生會意識,部門意識,團隊意識和責任心意識。
(2)邀請學生會主席鄒運同學為大家講解學生會工作紀律及規章制度,包括請準假制度、獎懲制度、財務制度及簽到簽退制度等。
(3)由9級部分干部,為大家做先進事跡報告。介紹自己的.先進事跡及心路歷程,引起同學共鳴,使之樹立正確的人生觀、價值觀。
(二)第二期培訓活動
1、活動時間:xx年11月29日14:17:
2、參加人員:秘書處、發改部、宣傳部、外聯部、文藝部以及體育部干事須全體參加,其他人員可自愿參加。
3、主講人:賈真(第1、2部分)、劉健章(第3部分)、王殳昊(第4部分)、陳天允(第5部分)
4、活動內容:
(1)講解學生會工作中的基本禮儀,簡單介紹舉辦活動的會議材料準備及會場布置等知識。
(2)培養干事的組織策劃能力。以文藝部、體育部為例,向干事們介紹策劃書的基本步驟、關鍵點和細節,并耐心解答干事們關于寫策劃書方面的問題。培訓結束后,到場干事(除宣傳部外)以4人為單位隨機組團,共同完成一份策劃書,于xx月6日前交至負責人處。策劃內容從趣味體育賽、陽光體育運動月、校迎新晚會、圣誕狂歡party、主題講座(主題自擬)中任選一個活動進行策劃。
(3)培養干事的繪畫、設計等能力。以宣傳部為例,講解手繪海報構圖設計的要點、注意事項,手繪技巧,藝術字相關知識以及制作展板的相關事宜。課后,宣傳部干事須每人完成一張手繪海報,于xx月13日前交至負責人處。內容從征文比賽、系列講座、圣誕主題游戲中任選其一。
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇八
為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的`理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:
讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。
為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。
1.活動名稱:學生會體育文化節
2.活動時間:20xx年11月
3.活動對象:團委下屬各組織、各部門
4.活動形式:集體參與賽
5.活動地點:xxxx學院新校區(硬化地面)
6.活動主辦方:團委學生會主席團
7.活動協助方:核算部、人才資源部
8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員; (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。
(一)、穿越暴風眼 內容: …… 規則:……
(二)、同心協力
內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定
距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。 道具:繩子(自備)
規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)
一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利
(三)、同心解鎖 內容: …… 規則:……
注意事項:……
三項目期望目標:……
1、比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。
2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。
3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參加一項,最多參加二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。
每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇九
組長:xx
副組長:xx
成員:xx
1、新生接待工作(時間:x月x日――x月x日)
x月x日到x月x日為前期準備工作階段。
各部門工作職責如下:
辦公室:負責新生接待人員安排,編排值班表;負責接待物品的管理及后勤保障;負責迎新大本營值班簽到和人員組織。
生活部:負責同公寓科老師協調我院新生宿舍,確保新生順利入住公寓。
女生部:負責女生宿舍安排。
組宣部:做好新生入學教育相關準備工作、組織新生入學第一次班會活動、負責統計新生黨、團員數量,做好黨、團關系轉接準備;制作歡迎新生宣傳板,要求突出我院特色,大膽創新,讓新生感到學校的熱情和關懷,同時寫明新生報到流程,方便新生報到。
體育部:協助辦公室做好后勤工作,在軍訓過程中注意選拔有體育特長的人才。
藝部:協助辦公室做好后勤工作,組織開展新生見面會,在軍訓過程中注意選拔有藝特長的人才,為迎新晚會做準備。
社踐社團部:借迎新契機,做好迎新贊助工作。
紀檢部:協助辦公室做好后勤工作,避免意外事發生。
新聞中心:負責跟蹤報道我院迎新生工作開展情況。
心理素質拓展部:收集新生易出現的心理問題,做好咨詢預防工作的準備。
其他部門成員機動協調。
第二階段:x月x日
這一天為規定新生報到時間,是新生校報到的高峰,屆時我院會在學校指定地點設立新生接待站,值班人員要根據值班表按時到崗,每班設定負責人,接待站根據需要設立:咨詢處、接待處、登記處、通訊處,另可根據現場情況增刪個別處所。
2、新生入學教育(時間:x月x日―x月x日)
(1)軍事訓練
新生軍訓期間相關訓練安排按照學院有關要求進行,另外安排值班人員到場,及時解決現場突發問題,具體值班表由辦公室安排。
(2)新生入學教育教育內容詳見《新生入學教育方案》,由組宣部負責。
迎新晚會
迎新晚會主要由藝部、社踐部、辦公室和組宣部負責籌備,晚會的籌備工作從新生軍訓期間即可開始,力爭九月底完成。
文藝部:負責節目的選拔編排及主持人的選拔培訓等;
社踐部:負責為迎新晚會拉贊助;
辦公室:負責迎新晚會所需物品的管理及座位安排等事宜;
組宣部:負責制作舞臺背景及晚會所需的條幅、氣球等會場裝飾物品。
其他部門機動協調。
1、統一思想,提高對迎新工作重要性的.認識,合理分工,團結協作;
2、各部門應明確職責,嚴格以值班表按時到崗,組長、副組長要對接待站工作全盤負責;
、及時反饋新生報到信息,了解新生及其家長需要,不斷改進我們的`工作;
4、對沒能完成本職工作的部門或個人要嚴肅處理,依情況扣除操行分。
迎新工作是新學年第一項重要工作,學生會全體成員將會本著全心全意為新生服務的思想,給新生帶家一般的溫暖,火一般的熱情,充分展現我土木工程學院的良好傳統,給新生樹立一個好的榜樣。
1.校門口
我院在校門口光明大道設置有“土木工程學院”迎新接待站,由相關工作人員引領到達宿舍樓,男生安置在1號、號宿舍樓,女生安置在青年公寓。
2.宿舍樓下
我院在xx、x宿舍樓和青年公寓門口設置迎新接待站,幫助新生找到相應宿舍并將行李安排之后,引導新生到號教學樓一樓大廳報道。
x號教學樓一樓大廳(有相應的迎新帳篷)
1)負責檢查新生的入學通知書,準考證,身份證,核實新生身份;
2)有相關人員分發“校園一卡通”;
3)領取一份“致家長的一封信”;
4)向新生說明報道期間的注意事項。
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇十
鑒于xx級新生于××月××日到校,并且學生會納新工作也即將展開,為了提早廣泛的招收有能力,有熱情,愿意為經管院學生會付出一份努力的新成員,也同時為了提高納新的效率和加強納新的管理,在此我謹代表我的個人建議作出以下的工作安排:
納新時間:20xx年××月××日
納新地點:待定
納新對象:全校xx級新生
一、首先各部部長需要樹立正確地價值觀和加強自我作風建設,以自己正確的行動來帶動本部老成員對納新活動的積極性和責任感。
二、各部門根據各自特點,總結各部門納新展板的部門介紹,讓xx級新生一目了然,同時減輕納新時的工作人員的工作量。(建議各部部長放假后5天內以電子版形式,qq給宣傳部部長或者我)
三、為了可以較早的完成展板制作工作,建議宣傳部成員可以提前返校或者報名參加迎新工作,最好可以于軍訓期間把各個部門展板工作做完。
四、強烈建議宣傳部可以于放假前或者15級新生軍訓期間創作出一幅關于我們于9月份納新的宣傳海報。
五、建議各部新老部長可以在暑假期間做一份完整的下學期本部門工作計劃書(包括活動內容和工作計劃)和各個活動的策劃書。計劃書交給主席團,策劃書交給外聯部,這是為了下學期我們外聯部可以更好的為我們學生會服務打下良好的基礎。(建議策劃書經過和外聯部一起修改后,可以于8月中旬前交于外聯部部長手中)
六、建議各部部長可以在開學前兩三天返校,召開部長會議,布置納新安排和下學期工作安排,望各部部長以經管院學生會的集體利益為主,不要很晚返校。并且要求各部干事開學前一天必須全部返校。
七、納新前后各個部門具體工作安排如下:
主席團:統籌各部門工作,安排納新工作,協助各個部門完成納新工作;
辦公室:提前申請教室、桌椅等,提前準備納新必須用品,協助其他部門工作;
宣傳部:按時完成宣傳展板制作,形式多樣的`對納新活動進行宣傳;
采編部、體育部、文藝部、學習部、生活部:協助辦公室、宣傳部等部門工作;
策劃書寫作 策劃書格式 策劃書寫作技巧 項目策劃書 廣告策劃書
外聯部:積極的為納新活動還有下學期各項活動拉取贊助。
為了下學期納新工作的順利進行和圓滿完成,希望各部門務必堅守自己的工作崗位,為經管院學生會納入新鮮的血液而努力。
由于種種原因這份意見不是很健全,如有好的意見可以向我反應,及時的作出修改。
希望大家一起努力,把咱們經管院學生會辦的越來越好,加油呀!還有大家辛苦了,謝謝你們!
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇十一
歡樂學生會,溫馨你我他
寓玩于樂,使xx學院南校區各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使xx學院南校區各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利于南校區各院團總支、學生會各個活動的有效進行,歡樂工作,使各院團總支、學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進各院團總支、學生會更好地發展。
20xx年11月11日午時18:00
xx學院南校區食堂
xx學院基礎學院團總支、學生會xx學院護理醫學院總支、學生會xx學院針推醫學院總支、學生會xx學院骨傷學院總支。
1.場地申請
2.活動相關物品及設備的準備
3.下達活動通知
1.各院團總支、學生會自行統計到場人學,并交由基礎醫學院團總支、學生會秘書部核查。
2.根據參與活動的人數設置a1,a2……b1,b2……c1,c2……等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置abcd……組。
1.主持人致開場白。
alkshow(時裝表演)。
各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)于活動前準備好一組定型pose(可幽默搞笑,可運用道具展示)。于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部門部長以及委員、干事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場后,主持人數123,該部成員擺出準備好的pose。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個游戲。
3.經典再現
準備十段經典電影電視橋段(或者是一段經典臺詞讓同學用不一樣的形式表演出來),由主持人經過抽簽選出五支小組來參加本游戲,每個小組派出一名代表上場抽取自我組所要表演的橋段或臺詞,再根據橋段所需人數派出代表,依次按照要求重現橋段,或者小組各人用不一樣的情緒來讀抽到的經典臺詞。例如以興奮的情緒讀下頭的一段臺詞:當時那把劍離我的喉嚨僅有0.01公分,可是四分之一炷香之后,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數的謊話,可是這一個我認為是最完美的'……
4、心有靈犀
上個游戲中沒有參加游戲的各院團總支、學生會參與此游戲。臺上準備了若干張卡片,上頭寫著人物、地點和在干什么事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片資料后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。隊伍經過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能經過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自我猜出的短句。
卡片短句:人物:xx
地點:動物園
事件:與猩猩搶香蕉
注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示
5、七拼八湊
主持人經過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規則。背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄工具記錄物品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中理解懲罰。采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情景宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰
所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。
此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表理解懲罰。(此游戲共六人理解懲罰)勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。理解懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)
1、活動物品購買xx元
2、場地租用xx元
共計:xx元
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇十二
中秋是中國傳統節日之一,象征著團圓的美好,但在大學里的我們,大多數都會因時間及路途遙遠的關系未能回到家鄉與親人共度這美好的節日,經過班委會的精心組織和策劃,班內同學的大力支持下,我們將在這每逢佳節倍思親的夜晚,舉辦中秋歡樂晚會,讓班內的每一個同學感受節日的快樂,班集體的溫暖。
中秋佳節未能與親人共度,同學們多少有點失望、寂寞。因此,為了讓同學們感受到佳節濃濃的歡樂氣氛、班集體的溫暖、同學之間的關懷,班委會決定在中秋節前晚組織一個富有親情特色的晚會。
在晚會中,各位同學可以隨意組合參加被精心挑選的節目,并且,晚會中還穿插了幾個富有情感交流性的節目,可以讓同學們在溫暖、柔和的氣氛中表達出自己對班集體的真實看法以及其人生觀、價值觀,使積極向上的樂觀精神在同學們之中得以保持和弘揚,同時也豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼,增強班級的團結。
組織者:數學與信息科學學院20xxxx12班班委會參與者:數學與信息科學學院20xxxx12班全體同學特邀嘉賓:部分老師、學生會各部部長及主席預計參加人數:x人
人員分工:主持人兩名表演者三十二名
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20xx年9月9日(中秋節)18:00―21:30
數學與信息科學學院20xxxx12班教室
主題闡釋:抓住中秋這一天同學們對價的渴望,以“家”為主題,增強同學們對班級對學校的.熱愛。
1.使同學們感受到家的溫暖,不至于在這樣一個團圓的日子里感到寂寞;
2.增強同學之間的情感,使同學之間有進一步的了解; 3.鍛煉同學們表現自我的能力,使同學們敢于表現自己; 4.增強班級凝聚力,為下一步班級工作的開展打下堅實的基礎。
1.借用學院的設備;
2.統一學生時間,選擇最恰當的時間舉行晚會;
3.班委統一采購月餅等食物;
4.布置晚會現場;
5.讓同學們自由出節目隊,制定節目單,規范流程。
18:00鐘晚會正式開始,按照節目單的流程,同學們依次表演,
中間穿插上各種小游戲。詳情見節目單:一人一句開場白――晚會開始
1.邀請大二、大三學長和我們一同慶祝,增加了家的感覺;
2.活動強調“人人參與,我也是組織者”;
3.活動中加入了3個集體項目,有助于增加班級凝聚力;
4.活動有組織。
大學學生會活動策劃方案活動背景 大學生學生會活動篇十三
暢想陜鐵,舞動管理
時間如白駒過隙,轉眼間20xx年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進一步推進我系文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。20xx年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,溶親情、友情、師生情于一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝愿他們桃李天下,競放芬芳;對即將畢業的xxxx級及xxxx級的畢業生,祝愿他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。
xx職業技術學院管理工程系
管理工程系學生會
管理工程系全體師生
校領導,其他系領導及老師
文體中心
20xx年12月xx日19:00―21:00
宣傳階段(12月1-12月13):
1、準備宣傳單(務必要有報名方法時間和聯系方法)和要發的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息,);
2、發通知和晚會策劃案給大一各班負責人和部門負責人處;
3、到各宿舍派發宣傳單,動員學生的積極性,鼓勵他們積極參加,詳細介紹本晚會并讓他們咨詢。
4、網絡宣傳,定時到本系各相關q群發信息,并讓所有人都收到本晚會的信息(包括晚會當天還要提醒同學們去看晚會)。
5、海報宣傳(包括前期準備宣傳和晚會開始的宣傳)。
節目準備工作(11月29-12月25)::
1、節目的.收集,定期和各班各部門負責人聯系,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時了解身邊同學報名情況;另外還要請校大學生藝術團和各協會的參與。
2、考慮到節目不夠的情況,文藝部要想出不少于三個節目;
3、晚會共120分鐘,節目最多占用100分鐘,所以中間互動環節必不可少,還要考慮20分鐘的互動,暫定為有獎問答和抽取幸運觀眾;
4、各節目的排練,文藝部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的音樂,及時發給編輯部制作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備);
5、 12月9日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,并模擬出晚會的情景,主持稿也要發給主持人,同時向師兄師姐報告并請求指導;
6、 12月18日(幾點?),大彩排,在少俱樂部一樓,邀請師兄師姐,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上;策劃書網
7、 總結彩排,修改細節,同時現場布置方案也要出來;
嘉賓的邀請:
1、學院領導和學生會團總支干部
2、12月22號發邀請函;
3、具體細節要及時問學院輔導員老師。
物品的準備:
1、宣傳單(宣傳階段),邀請函(12月20日),節目單(12月15日)
2、道具、音響(包括橫幅、節目單、光碟等)在13-15號準備好;舞臺布置和其他一些效果裝飾物(包括幕布、獎品等)在20-23號準備好;服裝、燈光、化妝等在26-27號做準備(有表出來,在那里買,誰買,買多少,買到統一放在那里,大家都有大家的任務)
3、現場布置:晚會當天中午開始,根據布置方案進行。(包括商家宣傳海報)
4、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調;
5、禮儀服準時到位。
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