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大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題(14篇)

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大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題(14篇)
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大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇一

活動目的:十分鐘速答,通過這次活動讓更多同學發揮自己的聰明才智,在快速回答中鍛煉自己,同時也可以豐富學生會的活動。

活動原因:為了更好的促進學生會各部門的交流,以及學生的創造力等。豐富校園生活,為學校創造一個良好的學習活動環境。

活動時間:待定

活動地點:待定

活動對象:經管系學生會學生

活動主旨:張揚個性、發揮思維

1.在食堂門口和學生宿舍樓門口貼海報

2.在食堂橫幅。

3.學校廣播站進行宣傳

4.對學生進行問卷調查對活動是否滿意

5.由各部部長向部門成員宣傳

活動經費:300元左右

1.獎品費

2.場內布置費

3.宣傳費

1.超時

2.非學生會人員報名

3.活動紀律

4.人員擁擠

活動步驟:1.設立專門的報名地點,報名表上寫上報名者的資料

活動意義:鍛煉學生的創造力、創新力、想象力等提高學生參與學校活動的積極性。培養學生的綜合素質,同時營造一個積極良好的學校氛圍。使學生在學習至于得到鍛煉和學習也可以挖掘學生的能力。創造文化學校更好的與社會連接。

活動獎勵:頒發學生會贈送的證書,以及書本等獎勵。

策劃人:任靜

團支書經管系學生會實踐部

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇二

為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:

讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。

為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。

1.活動名稱:學生會體育文化節

2.活動時間:20xx年11月

3.活動對象:團委下屬各組織、各部門

4.活動形式:集體參與賽

5.活動地點:xxxxxx學院新校區(硬化地面)

6.活動主辦方:團委學生會主席團

7.活動協助方:核算部、人才資源部

8.活動宣傳:

(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;

(2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。

(一)、穿越暴風眼 內容: …… 規則:……

(二)、同心協力

內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。

道具:繩子(自備)

規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利

(三)、同心解鎖 內容: …… 規則:……

注意事項:……

三項目期望目標:……

1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。

2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇三

“寢室文化藝術節”之“我的寢室”寢室風采大賽

此次寢室風采大賽的主題是“我的寢室”。強調的是自我設計,自我包裝,自我展示。我們此次活動,就是要我們自己設計自己的寢室,自己包裝自己的寢室,在此過程中貫注自己的個性元素,通過各個寢室裝飾效果,展示自我時尚風采和個性特點。大學時代是我們人生的黃金時段,寢室是我們的另一個人生驛站。對她,我們要傾注我們全部的熱情和激情。對她的設計和裝扮就是我們對她感情的詮釋。

1.豐富同學們的課余文化生活。

2.為同學們提供一個發揮想象,發現美,創造美的舞臺。

3.加強寢室成員間的團結,培養協作的精神和集體榮譽感。

特別的愛,給我們特別的家

1.寢室名設計:各參賽寢室都需根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計為“樂友居”、“陽光地帶”等言簡意賅之名或引自詩詞蘊涵哲理之名。(張貼于室內或門上)

2.寢室風格設計:各參賽寢室可以確定自己寢室的風格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設計可通過裝飾門面、地面、墻壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、彩帶等裝飾。

3.寢室成員個性介紹: 各參賽寢室須制作本寢室成員的個性介紹,展示寢室成員的風采。(張貼于室內或門上)

(評比辦法以及評分細則見附頁)

本次活動由院學生會組織部組織

20xx年4月1日——4月31日

廣西交通職業技術學院管理系男女生所有寢室

1、準備階段(20xx年3月25日至3月30日)

a 與組織部商討活動具體事宜,做好人員安排和任務分配工作。 b 制作評分細則、表格等各種材料。

c 聯系宣傳部,制作活動宣傳板放于食堂門口,并寫廣播宣傳稿于校廣播站播出。

d由院學生會組織部主持召開宿舍文化節動員會議,09、10級各班組織委員及系學生會組織部全體成員列席會議,進行本次活動的宣傳動員工作,公布活動基本要求、評比辦法以及評分細則,會后張貼于寢室門口宣傳。

e由系學生會組織部督查組、各班組織委員對同學們進行宣傳動員,并負責督促。

2、實施階段( 20xx年4月1日——4月31日)

a 在活動進行過程中,于4月20-4月25日進行中期檢查并由學生會宣傳部人員及廣播站、記者站隨同進行宣傳報道活動(例如對布置過程進行拍照,對活動開展情況隨時進行報道宣傳)。

b 評比活動在4月29日正式開展,29日對所有參賽宿舍進行初審,評比人員由系學生會組織部成員及各班學生代表組成,30日公布初審結果,31日邀請學院老師、院學生會生活部成員、各系生活部部長及各系學生代表進行最后復審。

c 評比過程中,由系學生會組織部成員對各寢室設計進行拍照,學生會宣傳部隨同進行宣傳報道活動并及時向廣播站投稿。(照片用于活動后期宣傳展示)

d 對評比結果進行匯總,評出各類獎項,并及時公布獲獎名單。 f 舉行頒獎表彰儀式,請頒獎嘉賓進行頒獎。(時間由院學生會統一安排)

g 活動結束后,舉行小型的活動成果攝影展,對活動過程做總結和宣傳。

3、總結階段

系學生會組織部內部討論并總結經驗得失,寫活動總結以及心得體會。

附錄:評比方法

1.設計要求

1) 設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣、活力,體現

出寢室成員的共同理想與追求。

2) 具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目了然。

3) 室內裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明。

4) 寢室名稱、名人名言等要求符合健康積極向上的精神。

5) 倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。

6) 本次活動的要求和評分項需結合寢室自身的特點,在不破壞、移動、

變換寢室原有設施的基礎上力求創新,講究整體形象統一、和諧。

2. 獎項設立

最佳居住獎 (5名) 突出生活美感,居住舒適感。

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇四

無數個日日夜夜,讓我們感受到系組織部的溫暖;平日的學習與生活,讓我們感受到個人的渺小。一年又一年,經管文法系組織部服務同學,展現團體的力量。為擴大經管文法系組織部的影響力,記錄與回顧系組織部的點滴進步。在經管文法系組織部經歷的幾年中,我們一起成長著,我們一起走著,我們一起笑著;有過感動,有過溫暖,有過淚水,系組織部在影響我們的生活,系組織部在改變我們的生活,系組織部在感動我們的生活。組織精神就在我們的身邊,飄落在社會生活中的每一個角落,每一個層面。

為弘揚團結合作精神,傳承科技學院文明,以及豐富同學們的課余生活、培養同學們對文學的興趣、提高同學們的寫作能力,同時也為我們大學生活增加亮色,增強愛國愛黨主義情感。從校園文明做起,讓我們與黨組織同在!來吧朋友們,讓一股清新的文學風彌漫在我們的菁菁校園!我們用筆寫下自己的感覺,沒有縝密的思考,卻不會有人嘲笑我們的幼稚;沒有精妙的文字,卻會讓你感動于我們的故事、我們的理想——因為我們的信念中青春激揚! 組織單位:

湖南工業大學科技學院經管文法教學部團總支學生會組織部

20xx年11月8日起, 20xx年11月31日截止

經管文法教學部20xx級所有班級

有獎征文比賽

弘揚團結合作精神,傳承科技學院文明

1.前期工作:

以宣傳公關為主,工作重心在宣傳上,宣傳以學院團委的指示為方向,進行全方位的包裝宣傳,利用一切可以利用的條件,宣傳經管文法系組織部文化,宣傳系組織部征文的具體活動。公關方面主要是聯系學校領導,資深語文教師,團委班級干部等,以及進行具體公關策劃,聯系贊助商。

2.征文活動:

部門由部長領導分為:宣傳組,調研組,和采編評審組,每組設組長一名,組員若干。

(1)宣傳組主要負責活動的宣傳文字,聯系校報、校園廣播站和校園網站,制作經管

文法系組織部有獎征文比賽專題報道,將征文最新消息及時發布到湖南工業大學科技學院論壇等網絡媒體上。

(2)調研組日常工作是收集經管文法系組織部內外征文動態信息,組內組織人員對在校師生進行有關采訪,主要是針對系組織部舉行有獎征文比賽的看法及建議,將征文活動動態制成簡報,每周開會發放給各組成員以相互鼓勵和督促。

(3)采編評審組的任務是負責征收稿件并整理,邀請資深語文教室共同參與評稿,將獲獎作文進行公示。

3.后期工作:

以完成本次活動的意義為主,與兄弟部門,團委班級干部,贊助商保持長期友好聯系,聯系文學類社團發行獲獎作文刊物,在院系中傳閱,以期進一步擴大經管文法系組織部的影響力。

1.活動中工作重心以組織協調為主,各組各安其職,具體活動由具體專人負責。

2.每人總結每天工作進度,每日由組長定時匯總并向部長匯報

3、每周全部門成員進行一次會議,讓各組了解其他小組工作進程進而了解經管文法系組織部征文比賽的進度,并針對已出現及將會出現的問題進行及時改正。

4.活動開展過程中每位組員要注意自身形象,以身作則積極宣傳經管文法系組織部。 預想效果:

豐富了同學們的課余生活,提高了同學們的寫作能力,全方位地宣傳了經管文法系組織部,增強組員以及20xx級同學的愛國愛黨主義情操。

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇五

前言

新學期到來,在我系吸納了一批新生力量后,為我系帶來了朝氣和激情。一個干事的能力和綜合素質是至關重要的,是老師的得力助手,是老師和學生的紐帶和橋梁。由于新同學剛剛步入大學,對于大學的各種活動舉辦方式還在學習過程中,因此,一次針對新生學生會干事的培訓就顯得尤其重要,特別是團隊合作能力和創新思維能力方面需要強化培訓。基于以上幾點,經濟貿易系團總支學生會計劃開展一次學生會干事培訓,給予大一新干事們一定的指導和要求。

素質拓展訓練又稱“外展培訓”,意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧的投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰,去戰勝一個個困難!

新世紀什么最貴?人才!經濟全球化時代的到來,讓社會對人才有了一個更高層次的要求,不再是簡單的局限于相應專業的素質,社會需要的是擁有一定溝通、交際能力、靈活與創造的思維,具備領導能力、團隊精神、分析解決問題等能力的人才。這些能力也是被全球1600多家企業在招聘公司經理所關注的關鍵因素。

然而現在眾多大學所授的專業總是存在著三個方面的缺憾:專業難以應用實踐,只是難以學以致用,學習難以得到實踐機會。這些都是當代大學生難以突破的瓶頸。

當今眾多大學都在慢慢引進“素質拓展”這種新的實踐模式,從最早的清華北大到最近的南師大,從外校到我?!ぁぁぁぁぁに刭|拓展正在被越來越多的大學所接受,作為每年的一個例行項目保留了下來。

部門活動不能只是停留在“吃—玩—唱”的簡單老套模式,應該再有多突破,做到“有創意更要有心意”,讓每位參與者在參與活動的同時達到鍛煉自己的目的。

通過體驗式培訓,強調“知行合一”,進而達到激發潛能,學習管理技能、大團隊的建立、組織整體的完善的目的。

1通過拓展活動,在集體內部營造親情化的氛圍,增進集體內以及同學之間的信任感、責任感,從而改善和增進集體內各成員的人際關系。

2在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為將來的工作成為一名主動而積極的社會成員打下基矗

3依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式。

“在溝通中學會合作,在集體中感受親情”

全體大一新生干事

團隊成果展:體育館4樓

團體游戲:操場

1.團體游戲環節:

①松鼠與大樹:

1、事先分組,三人一組。2人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;隊長或其它沒成對的學生擔任臨時人員。

2、隊長喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;隊長或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹,當中,落單的人應表演節目。

3、隊長喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,隊長或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、隊長喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,教師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

②解手鏈:首先,將隊員分成兩個小組,每個人自我介紹,相互了解,手拉手站成一個圈,各自記住自己左右身邊的兩個人,然后大家隨意走動,打亂順序,又一次,站成一圈,每個人左手再一次拉著剛剛拉過的右手,這時候整個隊伍成了一個死結。組員再想辦法在不放開手的情況下打開這個結,最先解開手鏈的組獲勝,其余的失敗的小組將有相應的懲罰措施。

③五毛和一塊:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

④拍七令:從1-99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則懲罰。

2.團隊成果展示:

①將所有參加活動的人員分成五組,每組各有兩位組長帶隊。

②在活動成果展示之前有一星期時間準備,每組可以各種表演形式表演,例如:唱歌,跳舞,小品,相聲等。(最好是各組所有成員都有參加的表演節目)

③準備時間結束后將以小組形式進行成果展,并給每個隊伍打分。

④牢固的“板凳”:將隊員分成五個小組,各組成員依次將雙手搭在前一個人的肩膀上,從而圍成一個圈,待主持人說“坐”,各成員就依次坐在后一個人的腿上,根據時間的長短給給每個小組記分。

⑤娛樂小游戲:

我愛你vs不要臉:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

3.頒獎環節:由老師為得獎者頒發證書、獎狀及獎品。接著,各參賽支部代表領取參賽紀念獎品。

4獎項設置:設團體獎項第一名、第二名、第三名以及道德風尚獎,最佳組織獎

顧問:

指導老師:

活動負責:經貿系團總支學生會

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇六

弘揚時代主旋律,唱響軍營主題曲

以“唱響軍營”為主旋律,給新生一個充分展示自我的舞臺,通過這次比賽,使二0一一級新生用更加飽滿的熱情,高昂奮進的歌聲,唱出我們當代大學生那種敢為人先,內創一流,外爭排頭的嶄新精神風貌,唱出我校新生對我校無限熱愛的真摯感情。以一個軍人的角色,以一個軍人的氣魄,以一個軍人的氣質奏響時代的最強音。

1、根據老師的要求,我系部對此次比賽進行了精心的策劃,并在比賽準備期間安排工作人員下連教歌。

2、提前向學校申請了活動場地,并在活動之前布置好會場,安排好功放和音響,準備好活動的必需物品。

3、提前向全體同學通知活動的時間、地點。

1、以各連為單位全員參加,保證人數,統一著裝。

2、參賽營唱兩首歌曲。一首規定曲目,另一首為自選軍旅歌曲。

3、各連于10月18日下午2時在教官指揮下按指定位置整隊站好。

5、公平競爭,服從評委裁判,比賽中不得出現喝倒彩或攻擊性言論,否則成績取消。

1、隊形整齊,服裝統一,精神飽滿,上下場井然有序。(10分)

2、演出形式新穎,有創新性。(10分)

3、指揮圖式準確,全體配合默契,整體協調好。(10分)

4、歌曲演唱音色優美,聲部和諧,演出效果出色。(10分)

5、能夠準確把握歌曲的主題思想,通過合唱進行體現,具有良好感染力。(10分)

一等獎(1名)、二等獎(2名)、三等獎(3名)優秀獎(4名)

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇七

為了豐富學生大學生活,鍛煉學生社會實踐能力,以更好的有方法的學習和工作。重新定位人力資源部在學生會中的作用,學習新的工作方式,搜索日后改革的資源。

求新求變,大膽設想,細心學習,謹慎實施。

武漢理工大學學生會人力資源部于**年4月份成立,是一個潛力無窮的部門。它的成立使學生工作得以更好的開展,是校學生會的重要部門。為了部門更好的開展工作,校學生會人力資源部決定進入企業中的人力資源部實踐,了解和學習企業中人力資源部的工作方法,取長補短,完善自己的工作。

共青團武漢理工大學委員會

武漢理工大學學生會人力資源部

武漢理工大學學生會實踐調研部

某武漢市公司

**年4月或5月

(一)活動負責人:孫宇

(二)活動人員:人力資源部全體人員

(三)活動開展:

1、前期工作:了解要實踐的公司背景,做好充分準備;學習企業中人力資源的知識;做好此次活動的宣傳工作。

2、中期工作:正式進入公司的人力資源部實踐,重點學習

以下八方面的內容:

(1)工作分析

(2)人力資源規劃

(3)員工招聘與甄選

(4)員工培訓

(5)職業生涯與管理

(6)績效評價

(7)薪酬管理

(8)勞動關系

3、中后期工作:在盡可能完善以上學習內容的同時,思考人力資源部在企業中的重要地位,如何借鑒到學生會,如何實施。

4、后期工作:召開一次總結交流會,對這次活動進行總結,大家暢所欲言,各抒己見,談談對這次活動的感受;最后運用swot法分析工作,如何揚長避短,發揮自己的優勢,避免劣勢和風險。會后上交一份改革人力資源部建議書。

在未經允許的情況下,不得碰觸公司中的儀器或其他設備。

1、拉贊助

2、內部財務估算

此次活動是校學生會人力資源部的一次創新實踐,使理論知識得以運用于實際,提高了自身的工作能力,提高了學生的綜合素質,鍛煉了學生的早期

社會化實踐能力。相信在校團委的支持下,部門的充分準備下,此次活動會圓滿成功。

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇八

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。十一、游戲細則:

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇九

惠州經濟學院20xx級工商管理系學生會招新活動

為了踐行我院堅持“學工并舉、崇尚實用”的辦學理念以及“明德、博學、求真、致用”的校訓;為了樹立我系品牌形象,增強我系在惠州經濟職業技術學院的影響力和知名度;為了我系團總支學生會的壯大,體現我系的風采和活力,提升我系的聲譽,培養學生決策、解決問題和組織、表達思想能力,鍛煉學生的團隊合作能力,提高大學生的綜合素質,擬舉辦此次招新活動。

主辦單位:惠州經濟學院工商管理系

策劃、承辦單位:工商管理系團總支學生會

協辦單位:學生會各部門

1、舉辦時間、地點(待定)

惠州經濟職業技術學院工商管理系10級新生,專業不限,熱愛集體工作即可。

1、本次招新活動分為三個階段,第一階段為初選,第二階段為復選,第三階段確定人選。

2、參選學生要準備個人資料及演講(自我介紹,對入學生會的看法、個人在學生會的發展前景等等)

1、招新前期準備

時間:新生軍訓期間、開始讀書的前幾周(開學后一個月內)

宣傳:

1新生軍訓期間,大二的師兄師姐多去看望我系軍訓的新生,培養感情,讓剛進入大學生的學弟學妹理解更多關于大學生活的事情,并宣傳我系團總支學生會的工作情況,宣揚我系學生會的風采。

2在教室樓下、飯堂門口張貼宣傳海報,派發宣傳單。

3、到課室做動員工作,鼓勵新生報名參加。

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇十

隨著又一屆迎新工作的結束,新學年一系列的團學工作將全面展開,我系團委學生會納新工作也在近期計劃之內。

我系學生會是應系黨委領導要求,為了配合我系老師工作和服務我系學生的學生組織。在幫助同學們解決問題的同時,也會開展各類課外活動,豐富同學們的課余生活。

希望各位有才華的同學加入我們,同我們一起服務我系師生,攜手共創xx系的輝煌。

為了培養和壯大我系學生會隊伍,保證學生工作更好地開展,本次納新活動本著公平、公正、公開的宗旨,廣泛吸收有能力、有熱情的新成員,打造一個“嚴謹、奉獻、創新”的學生組織。

學習部、生活部、文藝部、秘書部、體育部、就業部、宣傳部、社團部等8個部門的學生干事。每個部門招收3到5人。

本次納新活動的招生對象是又一屆學生。

1、有奉獻精神

2、品德優良,工作積極主動,有責任,有耐心。

3、具有團隊協作意識,團結他人。

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇十一

齊心協力,共創佳績

營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

趣味運動會

預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:20xx年11月中下旬

足球場

xxxx學院學工部(處)、校團委

策劃承辦方:校學生會文秘部

校學生會體育部

xxxx學院全體學生會成員

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

1、活動當天提前布置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗桿

場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少少者獲勝。

要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3。拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

校學生會文秘部

校學生會體育部

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇十二

為了增進學生會各部門干部或之間的相互了解,增強團隊合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍;為豐富同學們的課余生活,加強學生會內部的聯系,增進干部或干事之間的感情,我們院學生會這個集體能成為一個具有凝聚力的團結的大家庭。進而加深干事對學生會的歸屬感,在娛樂活動的同時培養大家在團隊合作和處理事情等方面的能力,學生會主席團建議組織全體干事進行燒烤聯誼活動。

野外燒烤,培養你我他的團隊精神,共創商貿旅游學院美好學生會。

商貿旅游學院學生會全體成員。

1、時間:20xx年4月16日下午

2、地點:西門外200米

1、朱穎、湯敏負責溝通和統計參加這次活動的成員名單,并通知各個部門部長準備節目參加活動。

2、吳思、付偉玲負責尋找合適的活動場地。

3、4月15日下午全體人員購買活動用品。

4、4月16日3:00汪魁組織參加活動全體人員在圖書館門口集合。

5、4月16日朱穎、吳思、湯敏、付偉玲去活動地點布置活動場地。

6、3:00汪魁帶領參加人員去活動場地參加活動。

7、參加活動人員進入場地后,主持人宣布活動開始。

1、一切行動聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯系。

2、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮、垃圾、攀摘花木。

3、活動過程中盡可能在安全區域內活動。

4、團結友愛、互相幫助。一起出去活動,大家就是一個團體,要發揚團隊精神,不可遲到。

5、活動結束后要做好現場衛生清理。

1、活動開始前后要認真清點人數,確保參與活動人員的安全。

2、在活動過程中,注意燒傷燙傷。如有燒傷燙傷及時與活動負責人聯系。

3、選擇燒烤場地要遠離易燃物品,注意防火。在燒烤結束后,要確保所有火源熄滅后方可離開現場。

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇十三

為了營造良好河蟹的校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。

創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

1、各社團的特色節目展示。

2、各社團的海報展示。

3、游戲互動。

活動前期準備:

1、提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。

2、社團在x月x號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排。

3、社團在x月x號前將活動所需海報準備好,并打印巡禮月活動照片。

4、各社團負責提供一個互動游戲,并設置獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在x月x號前準備好。

活動當天:

1、各社團將海報等放置在場地兩側

2、由各社團表演本社團的特色節目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術社的魔術表演等。

3、由各社團介紹游戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯咨詢臺處兌換。

活動后期工作:

1、由社聯負責統一打印各社團風采展活動當天照片,并出展板展示。

2、將活動總結交至學院報社,由報社協助宣傳。

1、所需桌凳在早晨x點前準備到位。

2、所需音箱、調音臺等設備在早晨x點前準備到位,并調試好。

3、游戲道具在早晨x:x分前準備到位,由社聯統一安排各社團的活動場地。

4、在x-x、x-x之間播放各社團錄音的簡介。

5、在x-x之間安排各社團的節目展示,在x前關閉所有音響設施。

6、在x-x、x-x之間安排各社團的互動游戲,x結束所有活動。

準備工作:x月x日

開展活動:x月x或x日

全院學生、社聯成員、各社團成員

1、提前完成對各個社團節目以及互動游戲等的審核,以確?;顒禹樌_展。

2、活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。

3、活動當天至少安排一名社聯干事以上成員值班負責處理突發事件。

4、活動當天安排專人拍照。

5、如遇天氣因素可適當推遲本次活動。

1、活動場地能否申請到位。

2、活動所需音箱等能否申請到位。

3、活動經費能否到位。

膠帶、線繩等:x元

其他:x元

共計:x元

大學學生會活動策劃書活動目的 大學學生會活動主題篇十四

一、活動全稱:陽光之行

二、舉辦機構:

1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會

2)承辦單位:理學院學生會文藝部

3)贊助單位:

三、活動地點:

四、活動時間:20xx.(暫定)

五、參與人員:

貴州大學理學院學生會全體成員

六、活動背景與意義:

在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現常

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

八、活動流程:

1)主持人開場,學生會主席致辭。

2)主持人按事先安排,進行分組。

3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

4)活動設計:

游戲1:拔河比賽

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

游戲2:數7

規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

游戲3:瞎子背瘸子

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

游戲4:淘汰游戲

規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

游戲5:歌曲接龍

規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

游戲6:杯子傳水

道具:一次性杯若干

規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

游戲7:多人多足

道具:繩子若干

規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

1、怪嚕飲料

規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語

規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

4、強顏歡笑

規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

5、屁股寫字

規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

6、真情告白

規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

5)集體聚餐

6)活動結束后,統一回校。

九、經費預算:

游戲費用:道具及獎品:300元 場地布置:200元

餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

交通工具:300元

總計:3770元

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