為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優質的方案嗎?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,希望對大家有所幫助。
年會策劃公司 年會策劃方案篇一
相傳,東海龍王患腰痛病,變成一個老頭上岸求醫。大夫通過把脈知其非人,便讓其恢復原形,并從其腰間捉出一條蜈蚣。龍王病愈后,以泄露天機為謝:言人們只要照它的樣子造一條龍四處舞游,便能保雨水及時,五谷豐登,生意興隆。于是,人們便據此傳說,用竹條鐵絲、綢緞紗布扎制成彩龍,每逢年節舞耍一番。
舞龍的過程,實際上就是人與龍交融的過程。人們相信,歌之唱之,可以召喚龍的神靈;舞之蹈之,可以模仿龍的神態;有歌有舞,既可以使神龍歡愉喜悅,也可以使自身秉賦龍性。同時,通過舞龍,也使舞龍人的力量得以彰顯。
由全體隊員同心協力,分工協作。培養團隊合作精神,提升企業凝聚力,增強員工對公司的忠誠度、歸屬感和榮譽感;通過親手參與扎龍、繪龍、點睛、舞龍、化龍等整個過程,達到龍人合一,激揚士氣的培訓目標。
團隊成員在一系列活動中尋找素材,搭建并描畫彩龍,最終在指導老師的輔助下、在喧天的鑼鼓聲中,學員將一條條彩龍舞起,尤以最后形成的"群龍造型"為整個活動的最高潮。活動從平淡開始、逐步進入高潮,具有強烈的民族特色、喜慶、熱烈、學員在參與過程中酣暢淋漓,活動結束后也久久不能忘懷。
一、消除陌生、促進信任與融合;
二、強烈振奮士氣、留下難忘回憶。
一、50人以上,通常以一天時間為宜;
二、有足夠開闊的場地;
三、不同部門或機構的人為完成同一的任務與使命前需要事前磨合。
年會策劃公司 年會策劃方案篇二
xxxxxxxxxx有限公司20xx年年終總結暨迎新年會
20xx年1月xx日上午09點00分至18點00分
會議時間: 09:10——11:10
午宴時間: 12:00——14:00
迎新年會時間:14:00——18:00
會議室地點:公司
午宴地點:xx
年會娛樂地點:xxktv
公司全體員工
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一)年終總結會議
09:00—09:10 全體參會人員準時到達公司參加會議。(組織簽到)
09:10—09:25 大會第一項:由總經理何雄先生主持(會議),致開幕辭。
09:25—10:30 大會進行第二項,各部門及各項目負責人分別做年終述職報告。
10:30—11:10 大會進行第三項,總經理做總結性發言。
11:10—14:00 大會結束,員工散會休息,然后乘車到午宴地點就餐。
14:00—18:00 午宴結束,員工飯后稍做休息,到活動地點參加迎新會。
(二)午宴安排
12:00—12:10 午宴正式開始:午宴主持人引導大家共同舉杯并致辭。
12:10—14:00 用餐時段:
14:00—18:00 娛樂時段:
18:00—20:00 晚宴時段
(一) ktv時段:
游戲一:(猜成語)成語:(道具):以準備好的成語名片
游戲規則:由xxx組織提前將成語標簽貼在ktv里面有, 入場后由員工自行抽取一份標簽。答對的就與機會抽取紅包一個,答案不太符合獎勵一杯酒或一杯水。
1、 由主持人邀請總經理xxx引領全體員工唱
2、 公司總經理xxx為大家獻上一曲
游戲3:踩氣球;(道具):100個氣球
游戲規則:分為兩組,一組2-3個人,每個人球上綁8個氣球,
主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。獲勝者獎勵抽取紅包一次,反之獎勵一杯酒或一杯水
游戲2:擊鼓傳花; 用具:新年吉祥物
游戲規則:全體員工做成一排,其中一人新年吉祥物;另有一人背著大家或蒙眼擊鼓(桌子、黑板或其他能發出聲音的物體),鼓響時眾人開始依次傳花,至鼓停止為止。此時花在誰手中(或其座位前),誰就上臺表演節目(有抽獎機會)或則獎勵一杯酒(無抽獎機會)或一杯水(無抽獎機會);偶然如果花在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定勝負者。
主持人帶領全體員工一起合唱一首《 明天會更好》
幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、紅包
有主持人帶領相聚抽獎,紅包里面獎勵大小不一。
最后主持人邀請全體員工上臺合影留念
年會策劃公司 年會策劃方案篇三
增加公司于員工們之間的凝聚力
辦公區大會議室
(1)年會策劃及準備期( 月 日 至 月 日):本階段主要完成通知、節目收集、主持人確定。
(2)年會協調及進展期( 月 日至 月 日):本階段主要完成節目安排表、禮儀小姐確定、音響確定、物品購買。
(3)年會倒計時期( 月 日):本階段主要完成年會全過程確定(包括節目單確定)。
(4)年會正式演出時間: 年 月 日晚19:00至21:30
1、及時通報名、電話報名、現場報名
2、聯系人:
3、聯系方式:
1、歌曲類:
(1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;
(2)青春、陽光、健康、向上;
(3)與以上主題相關的原創歌曲。
2、舞蹈類:
(1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;
(2)具有高科技時代氣息的創意性舞蹈。
(3)喜聞樂見的街舞、現代舞、健美操、武術等;
(4)相關歌曲的伴舞。
3、曲藝類:
(1)喜慶、熱鬧反映生活的的相聲、小品;
(2)經典的傳統曲藝類節目(戲曲、話劇、評書等);
(3)其它類型的曲藝節目(樂器類)。
4、每個部門所報節目不限;
5、提倡跨部門組合報名;
1、 參會人員入場
2、主持人宣布年會開始
3、 總經理或董事長 講話
對年終做總結
表彰員工們
4、 表彰
各部門負責人做度工作總結與計劃。
對優秀員工們予以表彰
為優秀員工們發獎
優秀員工們發言
5、聯歡會節目表演
6、互動小游戲
7、閉幕詞
年會策劃公司 年會策劃方案篇四
做鬼臉
步驟:
1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。
2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。
6.之后,另一半人換過來,重復游戲。
7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。
為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。
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