為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
部門活動策劃書方案篇一
1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
2、培養部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
魅力青春,炫我風采
xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)
天津商業大學籃球場、南區籃球場及圓廳一(教室待定)
1、戶外素質拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展
1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)
部門
工作內容
截止時間
監督人簽字
組織部
及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作。
xx年04月24日
宣傳部
出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt,收取整理參加個人風采展人員的ppt。
xx年04月18日
服務部
布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場。
xx年04月24日
外聯部
安排好活動參與人員。
xx年04月16日
辦公室
安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到。
xx年04月16日
1、xx年04月16日下午進行素質拓展活動,
2、xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;
3、xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加xx年04月24日下午的半決賽及決賽。
1、素質拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。
(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后
1、素質拓展:飲水機借用0元
純凈水一桶5元
氣球5袋
乒乓球60個
獎品
2、部門風采展:彩帶
獎品
3、籃球賽:飲水機借用
純凈水2桶10元
合計
1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2.各工作人員按時到位,做好本職工作;
3.由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
4.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5.活動結束后,各部門及時做好總結工作。
部門活動策劃書方案篇二
為了進一步加深學校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發展,培養干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯誼活動。
豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;
增強成員內部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。
20xx年1月5日早上7點到晚上9點
(一)前期準備:
1、邀請人員
2、主持人安排
3、活動流程前期準備
(1)聯系好各部門,包括設備申請和物質準備。
(2)與各部門溝通,分配好活動工作。
4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。
(二)后期準備
1、活動前準備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規劃和布置現場試音,檢查設備。
2、活動開展
1)生活部新干事派發零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。
2)主持人介紹各部門14屆成員。
3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)
4)主持人組織開始游戲
游戲一:撕名牌
(工作人員進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝
游戲二:一塊五毛
男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數,然后男女生湊齊主持人需要的錢數,湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:
(1)請輸的人去其他聚會人群那搗亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”
(2)請輸的人抱起主持人,手要環在主持人的腰際,持續5秒
(3)輸的人被自己部門的所有人圍著舉起向天空拋3下
ps:以上為個人懲罰
(4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調戲他人8的動作(對別的部門的男生)。
(5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個
(6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”
(7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。
ps:以上為團隊懲罰6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結束和組織全員會場清潔。
1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。
2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。
1.如當天遇到天氣原因不方便在操場聯誼,請全體成員到教學樓舉行聯誼活動。
2.如因名牌數量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。
部門活動策劃書方案篇三
一、主辦單位:黨建辦公室組織部
二、活動名稱:機械工程學院黨建辦工作室部門交流活動
三、活動目的:
1、加強黨建辦公室各部門的和各支部的交流與合作
2、構建學院新老成員之間互相交流的平臺,營造一個和諧團結的黨建大家庭
四、活動內容:黨建各部門的成員與各支部委員相聚一起玩趣味小游戲
五、參與人員:黨建各部門的成員與各支部委員
六、活動地點:燈光籃球場
七、活動時間: 20xx年x月x日星期x
八、具體流程:
(1)分組:游戲分成4組。女生單獨一排,其余按部門排隊,然后從第一個人報數,每4個人從1到4報一次數,最后念到相同數字的人為同一組共4組。
(2)每組選出一個組長,由組長帶領組員贏得游戲
(3)各組員先進行簡單的自我介紹,游戲開始
九、游戲規則
游戲一:解救同伴大作戰
1. 游戲開始前,大家先圍成一個圈按順序用10秒鐘的時間說出自己的名字,同時用自己的 方式解說自己名字,爭取最大化地讓大家能把你的名字記住。
2. 介紹完之后,抽簽由每組的4個成員去闖關,解救被抓走的另外4個同伴,每一關由其他 組的成員把守,這4個人組隊去闖關,闖關時必須說出把守人的名字才能通過
3. 在規定的時間內到達最后一關時,派出一人一次性說出所有把守人的名字,大門才能打開, 同伴被救
4. 4組每組都來闖關,最后大家肯定都能把所有人的名字倒背如流了
懲罰:沒有闖關成功的一組,需要出一個娛樂節目(唱歌,跳舞之類的),贏的組可以適當的給與獎勵。
游戲二:杯水傳情
道具:紙杯若干,礦泉水,桌子2張,秒表,天平
游戲流程:每組成員平均分成兩邊,在第一個人的紙杯里倒半杯水,原地轉圈5圈,然后按要求通過障礙物將紙杯里的`水倒入在另一頭等待的下一個人的杯中,下一個人才能繼續開始轉圈跑到另一邊。跑的過程中不允許用手幫忙,只能用嘴否則重新開始。最后由組織者評判,在規定的時間內按水量的多少定勝負。
賽后懲罰措施:最后輸的兩隊隊伍,要派出一位組員喝掉一瓶礦泉水,以示懲罰。
游戲三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:棒棒糖,紙牌
游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的動物名讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的動物,就算過關.在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。賽后獎勵措施:每人一根棒棒糖,組長高舉“我贏了”的紙牌合影留念
游戲四:擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
賽后懲罰措施:組長高舉“我輸了”的紙盤、其他組員站在組長后面、一起合影留念。
游戲五:快速移動(15 分鐘)
道具:氣球,尼龍繩一圈
游戲規則:每組中每個人每只腳上綁著一個氣球,兩隊人互相pk,等主持 人發出指令后,音樂同時開啟,雙方進入對方領地,腳上的氣球被踩爆后,自動 退出比賽,直到音樂停止時,雙方統計未被踩爆人數,重新pk,直到音樂再次停止時,雙方統計未被踩爆人數,未被踩爆人數最多的一組獲勝,人數最少的組失敗,賽后懲罰措施:贏方可以要求輸的一方進行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等
活動結束
游戲結束之后,大家分組坐下來吃東西,分享體會今天的活動的收獲,聊聊天,增加彼此的交流,最后大家圍坐在一起分享一下自己的快樂和收獲 開心過后,所有黨建辦公室成員進行集體合影留念,讓我們記住這個特殊的下午。最后每人一根棒棒糖。
部門活動策劃書方案篇四
一、活動主題:輕舞飛揚·炫彩青春
二、活動背景:為豐富我系同學的課余生活,展現當代大學生的青春活力,我部擬將以輕舞飛揚·炫彩青春為主題舉辦活動。
三、活動目的:為豐富我系同學的課余生活,展現當代大學生的青春活力,通過各種活動促進大學生的全面發展。
四、活動時間:三月下旬或四月上旬(三天)。
五、活動地點:詳見活動說明。
六、活動對象:機電工程系全體學生。
七、活動流程:本次活動分為三個環節,分別為定向越野、時政問答以及團隊協作。
①定向越野
說明:本環節是智力與體力并重的運動。旨在培養學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維能力。活動地點為全院。參賽人數:以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,三男兩女。共四十五人。內容:本環節定向越野比賽,以一號教學樓為基點,在全院范圍內設檢查點6—8處,包括操場,植物園等標志性地點。參賽選手由由一號教學樓出發,根據要求尋找各檢查點完成認證,最短時間內到達終點的團體獲勝。比賽地圖及規則詳見附錄一。
②時政問答說明:本環節將對參賽選手進行時政問題提問,旨在培養學生關心我國社會及國際社會的重大事件,了解時事新聞,擴展知識面。活動地點暫定1403。參賽人數:以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。
內容:本環節時政問答,以近一個月為主的國內,國際新聞進行問答,問答分為必答題及隨機提問,必答題以小組為單位,隨機提問以個人為單位。參賽人數:以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。比賽題目及評分細則詳見附錄二。
③團隊協作
八、注意事項
①、活動前期應做好宣傳工作。
②、各班參賽人員名單應在活動前兩日上報學生會。
③、各班應做好運動員的后勤保障工作
④、租借物品應由專人負責看管,使用完畢應立即歸還。
⑤、若因各種客觀原因及不可抗力導致比賽無法正常舉行,比賽將延期舉辦,具體時間另行通知。
附件:略
部門活動策劃書方案篇五
活動背景:
為了進一步提高我校大學生的綜合素質,加強大學生的自我科學管理,改進大學生的工作作風,全面促進大學生的健康發展,我們在領導老師的指導下開展本次素質拓展訓練營。同時,希望通過此次活動,能夠激發兩個班級成員們的進取精神,培養并提高成員們的領導意識和管理能力,為成為一名主動而積極的優秀大學生打下基礎。最重要的是,希望能夠在團隊內部營造親情化團隊氛圍,收獲兩個班級之間的友誼。
團隊超越,收獲友誼
xx年12月19日中午12:30—13:30
**學院東區籃球場
教育科學系團總支素質拓展部
xx級人文教育5、6班,總共96人
帶領兩個班級成員參加并熟悉素拓訓練營活動,在活動中學會團隊合作,互相幫助。
赤營:愈挫愈勇的拼搏精神
流程一:激情開場
1、主持人開場白。
2、團副、主席發言。
3、素質拓展部負責人發言。
4、分組:兩個班級分成十六組,隨機分組后,各組成員互相認識,確立隊長。各組成員在隊長的帶領下定隊名,口號和隊旗。
5、由各隊代表人上來介紹本隊的隊名,口號和隊旗,各隊成員一定要積極配合。
流程二:各顯神通
游戲一:
游戲名稱
游戲規則
道具
好鄰居
1、所有人坐著圍成一個圓圈,一人站在圓心。
2、站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就要迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:“那你喜歡誰”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
4、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。
無
游戲二:
游戲名稱
游戲規則
道具
末班車
1、每隊發一張報紙,每隊派出五個代表進行回合式的競賽。
2、第一輪,五個人全部踩在同一張報紙上,五個人至少要放一只腳在報紙上,可以疊在隊員身上,但是五個人的腳決不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒鐘就算過關。
3、過關的繼續下一輪,將報紙對折,仍然是五個人全部站上去,腳不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒算過關。以此類推。
4、對折最多的隊伍獲勝,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。
報紙
游戲三:
游戲名稱
游戲規則
道具
人體繩結
1、每組分成兩隊,每對各自圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。
2、若發現有組員握著他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。
3、全組人的手在游戲中不得松開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。
4、哪一隊最先解開就贏了,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。
無
游戲四:
游戲名稱
游戲規則
道具
飲水思源
1、將所有人分成4組,每組一個教練員。
2、每人發一個小紙杯。
3、每組第一個人的水杯中裝滿水后,用嘴咬著水杯將水倒入下一個人的杯中,依次傳遞(中間不能用手)。
4、在規定的時間內,水桶中水最少的組接受懲罰。
紙杯,水桶
游戲五:
游戲名稱
游戲規則
道具
愛的`抱抱
1、大家圍成圈跑步,跑的過程中,不允許脫節,直到聽或看到數字。
2、聽或看到數字后,大家馬上開始抱團,湊成聽或看到的那個數,沒有組成團的就淘汰。
無
游戲六:
游戲名稱
游戲規則
道具
同舟共濟
1、每組先發一張報紙。
2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。
3、隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。
報紙
流程三:總結活動
各項活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己參與此次活動的心得與體會。除此之外,可以讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質的提升,團隊協作能力、觀察能力的提高等方面的重要作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲快樂,健康成長,縮小與聾啞兒童之間的隔閡,為以后的各方面的發展起到一個重大的作用。
部門活動策劃書方案篇六
應學生會各部門活動發展的需要,及延伸學生課余生活的展示,“部門之間”聯誼活動是我系學生會舉辦的一個中小型互動娛樂、極具校園特色的學生會聯誼平臺。在這個活動平臺上,以學生會文藝表演為主,結合形式多樣的互動娛樂游戲融入身邊,讓同學們在輕松愉悅的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優秀精粹的社團生活,構建出和諧校園,展示校園風采。青春無極限,社團之間,讓激情起航
在這秋風送爽的.季節為讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰同在。計算機系社會實踐部特舉行大型部門聯誼會。
活動全稱:計算機系學生會聯誼會
主辦方:計算機系社會實踐部
參與對象:系領導,系輔導員,計算機系團委、學生會全體成員活動目標:
1、增進各部門間的交流
2、各協會相互競爭促使各部門蓬勃發展
活動時間:待定
活動地點:待定
1.制作道具,購買獎品
2.申請場地
3.發放活動通知
4.與文藝部聯系排兩個節目,文藝部一個,社會實踐部一個。
5.游戲環節
5.布置會場
1.主持人致辭,晚會開始。開場舞舞蹈一個。
2.表演結束后,各部門選派三名選手參加天氣預報的游戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出各部門名次,一等獎部門每人一個相框,二等獎筆記本,三等獎一直中性筆)
3.天氣預報結束之后各部門再選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最后按用時長短排出名次。本比賽分兩組進行,有各部門部長抽簽決定次序。獎品一等獎
阿爾卑斯一袋,二等獎每人一個口香糖,三等獎一人一個棒棒糖)4.互動節目,主持人將在學生會名成員名單中隨機抽取,(準備工作在活動開始前統計各部門到會人員),然后邀請老師一起做一個看動作猜謎的游戲,由老師或同學表演,另一個猜,在規定的時間內猜對最多的有獎。(獎品老師一支鋼筆,同學一個杯子)
5.下面開始另一個游戲:各部門出兩名同學,主持人問題,對根據問題站在是或不是的牌子后。錯的人接受懲罰后下場,最后評出優勝者,將有獎品送出。6.記憶考驗,規則:各部門出2名同學,由主持人分為5組(視人數情況而定)主持人給五分鐘時間給各位熟悉彼此,然后問其中一組的某一位成員另外一組的任意兩人的名字、部門的信息,若答對則個人可領取一份小獎品,若答錯,則整組受罰。(獎品好吃點一人一袋,懲罰:喝飲料,有白醋,白開水,雪碧)
6.文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。
1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排
2.友誼第
一、比賽第二
3.在參加各項活動時安全第一
4.在中間熄滅照明燈時,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5.對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員
6.遵守會場紀律,不得亂扔垃圾。
在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激情投到部門建設中去,讓我們在部門建設中成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!
分為兩個部分,一部分是給大家的飲料,另一部分是獎品。飲料:150
獎品:相框、筆記本、中性筆各三個,阿爾卑斯一袋,口香糖和棒棒糖若干,好吃點兩袋,鋼筆一支,杯子一個,
共計:150
部門活動策劃書方案篇七
惠州學院建模協會
惠州學院建模協會組織部
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
建模協會所有部門。
以部門為單位進行游戲比賽。
惠州學院校園。
xx年3月份 (具體時間待定)。
1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6. 在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9. 5:30發放游戲獎品。
10. 游戲結束,清理現常
1. 通訊員(游戲前的各項通知)。
2. 采購員(購買活動所需物資)。
3. 會議的召開。
4. 游戲的資金統計以及申請。
5. 獎品發放。
6. 大本營留守,做為機動人員。
7. 制造“藏寶圖”。
8. 清理現常
1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
150元。
附:
游戲規則:
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的`隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
部門活動策劃書方案篇八
陽春三月的風和煦而溫暖,同學們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務實求學的時候。在農學院這個大家庭里,我們要讓全院營造游戲中學習的氣氛,把同學們帶入愛學習,好學習的狀態。
“三月街”游園會
開學之際,為了讓同學們盡快融入新學期的生活和學習中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課余時間,增進同學們之間的友好關系,加強同學們之間團結、互助精神。提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學之間的交流。
在游戲中學習,讓學習變得快樂
成都農業科技職業學院建筑園林分院全體師生
20xx年03月31日下午1:30—4:30
九教廣場
在游戲的同時回答由部門提出的相關學習的問題,動手動腦完成游戲。讓同學們在游戲中收獲知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。每個游戲由主辦部門選定,由不同的學生會的成員負責,在游戲前說明游戲規則和游戲中的提問。完成游戲的同學可在負責此游戲的學生會成員處領取獲獎卷,憑獲獎卷的張數到兌獎處獲得相應的獎品。這樣提高了同學們的積極性,讓同學們感受到學習中的快樂。
1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯系學院,申請舉辦活動。
2、3月15日—3月18日,聯系協助活動的各部門干部,進行此次活動的溝通、洽談節目細節安排。
3、3月18日—3月26日,為活動的開展,各部門做好相應的準備工作。為活動的宣傳,開展做好充分的準備。
4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的.地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習的全院班級進行晚自習到班上宣傳。
5、3月29日—3月30日,物資的采購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準備;活動現場的安排和布置。
6、3月31日上午,檢查活動各個環節有無缺漏。
7、3月31日下午活動結束后,由各部門收拾場地衛生,歸還道具和用的,如桌子,凳子,排球等。
1、“碩果累累”,當同學們在各個游戲中領取的獲獎卷,用不同張數的獲獎卷在兌換不同的獎品。獎品在相同張數的獲獎卷有不同的的獎品,根據獲獎卷張數的多少再根據自己的喜好獲得自己需要的獎品。
2、“一號鋪”,轉圈游戲,一個人手扶著掃把埋頭轉圈。同時,回答負責此游戲的學生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉圈的同時該同學轉暈或放倒了掃把,算此游戲失敗。回答后坐到指定的凳子上,就算完成此游戲。可獲得一張獲獎卷。
3、“二號鋪”,瞎子背人,游戲由兩人參加完成。背的那位同學把眼睛用布蒙上。被背的那位同學為背他的同學指路,但是游戲中必須用英語完成提示、指路,不然算游戲失敗。當背著走完負責該游戲的學生會成員所設計的彎道,達到終點算游戲完成。便可獲得獲獎卷一張。
4、“三號鋪”,猜字游戲,游戲由兩人參加,一人猜,另一個人在負責該游戲的學生會成員的得到猜的答案后,為猜的同學用肢體和不相關答案的話表達。在游戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續猜下一個答案。只要在規定的時間內(時間為兩分鐘)猜對五個答案就算完成游戲,可獲得獲獎卷一張。
5、“四號鋪”,張揚個性,同學們可用學生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心里話貼在旁邊的展板上,全院的同學老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結束后,在八教展示
6、“五號鋪”,一桿進罐,游戲由一人參加。道具是十根筷子和十個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行于肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐里。在限定一分鐘時間內把筷子掉進空拉罐里,筷子掉進五根就算是完成游戲,獲得獲獎卷一張。
7、“六號鋪”,游戲教學同步,游戲由一位同學參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是游戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算游戲完成。可領取獲獎卷一張。
8、“七號鋪”,團結才是力量。兩個人參加游戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節棍放在他們兩的手臂上。然后一起跳過格子,到達終點。過程中雙節棍不能夠掉下去。然后回答所負責的同學所提出的問題,回答正確就算是完成游戲。便可得獲獎卷一張。
9、“八號鋪”,夾氣球游戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成游戲,可得獲獎卷一張。
10、“九號鋪”,過障礙。在規定時間內,穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙并答對三個問題者,便算完成游戲,可得獲獎卷一張。
首先此活動由學習部和其他學會共同完成,在此加強了團學會之間的交流,促進了同學們之間的友好關系。鍛煉了同學們動手動腦能力,促進學生全面發展和學生社會化。加強了學風建設。在活動過程中,學生的主體作用得到了充分發揮,才能得到了施展,學生的獨立性、責任心、參與意識等也進一步發展。有人認為“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動而獲得”,活動為學生提供了一個理想的環境,在這里 ,學生漸漸習得一些成人社會的行為,同時,學生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學們學習知識和成長的必經階段。
然后課外活動給學習生活增添了樂趣。一般來說,課外活動是學生自愿參加的,他們沒有多少心理負擔,有的只是探索的愉悅;另外,相對于課內學習,課外活動內容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學生學會利用閑暇,培養健康的興趣愛好,豐富其精神生活。
其次,課外活動在發揮學生特長發面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學生都能找到發展自己特長的領域,尤其對一些差生來說。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學生可以脫穎而出。國內外許多著名的科學家、學者都有這樣的經歷:學校教育雖然給他們的發展奠定了堅實的基礎,而專業方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯系的。
策劃部門:建筑園林分院學習部
時間:20xx年3月13日
部門活動策劃書方案篇九
自律委員會實踐部部門活動——南普陀—廈大—白城之行。
美好的天氣承載著我們興奮的情緒,踏上出游的行程。在南普陀里,感受著古廟的氣息;廈大中,體會著名校的風采;沙灘上,你我一起笑過,一起流汗。感受著自律會實踐部大家庭的快樂!
促進實踐部成員的交流
20xx年12月11日 星期六
校自律委員會實踐部全體成員//活動非工作參與者類
在實踐部內部進行通知//宣傳活動的方法
南普陀、廈門大學、廈門白城一帶
在校自律委員會網站對本次活動進行宣傳與介紹
詳見附表五//活動的具體內容
活動從籌備到執行的大概流程
(1)11月17日,開會安排任務,組織回去收集資料;
(2)11月24日到實地踩點、討論活動方案,確定具體活動項目流程及費用;
(3)12月5日再次踩點,確定一些具體的活動內容,交上策劃書。及具體的相關安排;
(4)12月8日通知部門成員活動時間,確定大致人數;
(5)12月10日 確定實際人數,購買活動材料;
(6)12月10日晚,召開片區會議,大致增刪活動項目,分配拍攝人員(兼flash制作,具體名單見附表四)、小分隊的負責人,安全小組。
1、 07:50在萬人體育場門口集合,分小組
2、 08:00搭車前往南普陀,主持人交代有關活動的.相關事情3、09:00到達南普陀,在南普陀(山)活動
4、11:45前往廈門大學用餐(鑫名苑餐廳)
5、12:30用餐結束,在廈門大學內自由活動休息
6、13:30在廈門大學組織活動
7、14:30前往白城活動
8、16:30左右活動結束,搭車回校
1、 回顧總結,組織片區會議,總結活動優缺點,寫活動總結報告。
2、 合影,并將相關照片資料傳到自律之窗網站,希望實踐部成員都能寫自律心得,上傳到相關網站。
3、每個小組必須做一個動感影集,所以需要大家好好拍照,將每個人的最好的一面“畫出來”。要求每個小組的人的照片都要在上面。集體的主題要凸顯,能吸引人的眼球。由副部以上的集團評出最優者,上傳到自律之窗。
1、服從活動負責人指揮,請勿離開小隊單獨活動,配體行動。
2、活動前分組,各小組成員有事務必聯系小組負責人,還有所有的人必須保證電話在活動期間開機,必須有自己負責人的電話。
3、若有困難,如身體不適,要向活動組織者即使說明。
4、自備個人常備藥品(如創可貼、擦傷藥、正氣水等),防曬霜等。 女生可自備防曬霜、太陽傘,男生自備墨鏡,帽子,或者其他個 人需要的東西,個人需自帶餐巾紙。
5、最好穿上休閑運動服,平底鞋。
6、成立安全應急小組,全程負責活動安全(具體名單見附表四)。
7、爬山時不能隨意攀爬危險細度高的地方,絕對禁止為了拍照而爬危險的地方,自由活動時間注意安全,不能去危險地方。
8、在海邊時,不準下水嬉戲。
9、騎單車時,注意不能互相競速。具有相當的危險度,雙人的不容易操作,千萬注意安全。
備注:參加的人最好能都自帶一個包包,順便帶一些塑料帶,可以是挎包、書包。可以方便帶東西,還有裝垃圾,盡量不要將垃圾留在我們活動過的地方。
附表:附表一、活動安排
附表二、活動安排細則
附表三、經費預算
附表四、各小組成員分配
附表五、活動內容
//附表必須是細致的具體的內容
//每份附表必須另起一頁
//附表設定份數根據活動現場可能需要查閱的類屬來設定(經費必須單列)
學生自律委員會
二零一零年十二月五日
部門活動策劃書方案篇十
促和諧共進,展應數豪情
經過一學期的工作,學生會取得了一個又一個的輝煌成就。新學期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各干事的.積極參與和各部門的緊密配合。為了能在新學期更好地完成學生會的工作,應用數學學院學生會將努力創造條件,給各成員提供一個增進友誼,加強團隊合作的機會。
活動旨在團結學生會內部成員,讓各部門人員團結協作,部門之間互相幫助,增進各成員之間的感情,加強部長與干事之間的合作能力,使學生會后期工作能更加順利開展,活動更加順利進行。
廣東工業大學應用數學學院學生會
廣東工業大學應用數學學院學生會全體成員
21012年3月25日(星期日)七點三十分至十點,地點:
人員安排:由秘書部準備地點的申請,同時擔當準備工作,主持,維持現場秩序,記分,監督活動進行的情況,
前期準備:由秘書部及文體部提前一個小時到場安排場地,做好準備工作
活動主要有幾個活動游戲組成,其中學生會六大部門及主席團分成七個隊伍,每個活動游戲以后均有總結(每個活動開始之前都會有主持人負責具體介紹) 1、轉時鐘
比賽規則:每隊派出四個人,其中一個扮演時針(最好是男生),兩人負責轉動時針,另外一個負責搶答主持人的問題,其中時針要不停轉動速度可慢但不能停,直到搶答成功以后才可以停止轉動一道題的時間,可以連續搶答。以回答對問題數目最多為勝,(比賽為2隊為一組,約5分鐘一組,總用時約20分鐘,需要報紙16張)
2、含水唱歌
規則:每隊派出三個人,其中一個帶著事先準備好的耳塞和其他兩個面對面站著,主持人用手機播放歌曲,帶耳塞的人口里含著水然后唱歌,不能吐出來水,可以吞下去,但會有工作人員立刻加水,期間可以要求更換歌曲,以規定時間內回答正確的歌曲最多為勝(比賽為一隊一組,每組3分鐘,用時約為25分,需要耳塞和播放器各一個,兩瓶礦泉水,)
3、打氣球,用筷子運送氣球
比賽規則:每隊派出四個人,兩個負責打氣球,一個負責運送氣球,一個負責收集運送后的氣球,運送氣球的只能用筷子運送,具體動作由主持人示范,以規定時間內數量多為勝(兩隊為一組,一組的用時為5分鐘,用時約為20分,需要氣球,打氣筒八個,筷子五雙)
4、拿杯傳水
比賽規則:每隊派出2個人,兩隊組成一個小組,一個背著另外一個,背上的一個兩手負責拿著兩水杯,然后按規定的路線前進,到達指定位置后,以最快速度換成另外兩人,再回到原點,然后兩人喝掉再裝水再出發,換成另外兩人回到起點喝水,以時間最少的勝利(需要物資:水杯一條,兩瓶礦泉水,)
5、隔空取物(活動待定,看時間需要)
物資準備:氣球兩袋,礦泉水四瓶,一次性筷子五雙,打氣筒八個,水杯一條,報紙十六張(類似于南方日報),耳塞和播放器各一個
經過計算好像我們都有以上物資,不用購買
(懲罰和問題見附表)
部門活動策劃書方案篇十一
活動意義:
豐富員工業余生活,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
活動目的:
1、激發員工的責任感、自信心、獨立能力,領導才能、團隊合作精神以及面對困難和挑戰時的應變能力。
2、突破自我極限、打破舊的思維模式、樹立敢于迎接挑戰的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀意。,
3、從容應對壓力與挑戰,在面對問題時,能夠更充分的發揮其領導才能,展現個人魅力。
4、強化換位思考、主動補位的意識,使個人、部門間以及團隊內部的溝通協作更為順暢。
5、提高時間與任務管理技巧以及分析解決問題的能力。
6、增加了團隊人員的`有效溝通,形成積極協調的組織氛圍;樹立互相配合,互相支持的團隊精神和意識。
活動時間:20xx年x月x日(暫定)
活動口號:放松心情,你行我也行!
活動地點:深圳西沖3號海灘
活動形式:團體戶外自助游
活動人數:部門全體成員
活動內容:賞海觀景 游泳 團隊游戲 自助燒烤 cs對抗賽
活動地介紹:西沖海灘,位于大鵬灣南澳半島南,其中西沖是深圳最長的海灘,金色沙灘如綢緞般飄逸、舒暢。山、海、湖、岬角風光旖旎,青山綠水、海天一色,無敵風光,無敵海景——西沖最幽靜的那個浪琴灣,就著月光,趁著夜色,揮灑我們的熱情。來吧!燒烤、篝火,游戲----露營去吧!。在海邊搭帳篷露營,是很舒服的選擇。風吹起的時候,海浪輕涌。夜晚燃起炭火燒烤,晚上有明月相伴聽潮水聲入眠。
活動流程:
a、 前期準備
1、部門主管收集好該部門參加活動名單及聯系方式
2、負責人聯系包車等事物,安排活動路線
3、為節省開支自助燒烤環節,食物由負責人提前到菜市場采購。
4、 游泳環節游衣等用品由參加活動的個人提前準備,公司不負責游泳用品等費用。
5、活動負責人準備游戲環節需要的道具等物品。
6、 出發以前由負責人準備相關安全物品的準備,如急用藥品,創口貼等
b、活動安排
1、7:55吹響集合號
2、8:00出發,大約10:00左右到達目的地
3、10:30---12:00游戲環節。此環節分出數人準備自助燒烤環節。
游戲1:女皇圈
游戲描述:將所有隊員圍成一個圈,然后全體向右轉,
將雙手搭在前方隊員的肩膀上,接著請每位隊員用你的腳尖頂住你前面隊員的腳跟,由教練發出指令,所有隊員同時慢慢向后坐。
游戲目的:完成并體驗信任,支持,合力并充分體現群策群力,挑戰自我,加強團隊協作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。
游戲2:兩人三足或者多人數足
游戲描述:將參賽小組兩人的相鄰腿綁住,位置不能高
于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。
游戲目的:每位參加者的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。
游戲3:同心協力
游戲描述:每五人分成一組,站成了一排,由右到左為1、2、3、4、5隊。有領導者喊號碼,喊到幾號,相對應的隊列就蹲下。
游戲目的:培養參加者對領導的服從感和團隊協作感。 注:以上游戲出錯者均要受到懲罰,那就是我們集體把你扔到海里
4、12:00---13:30自助燒烤環節,大家自己做自己吃。
5、14:00---15:30觀海游泳賞景環節。
6、15:30--17:30自由交流環節,所有人合影留念。
7、18:00乘車返回公司。
注意事項:
1、出發前由負責人做好有關出游安全方面的宣傳,提醒所有人員不要私自離隊,要集體行動。
2、行為舉止大方得體,不在風景區里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。
3、提醒全體人員出發前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便聯系。
4、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。
5、在旅游過程中,請佩帶好工作證或胸卡,勿擅自離團自由活動,如果有急事需要離團必須報告領隊。報名時請按照身份證的姓名及號碼進行登記,不得使用別名或者小名,慣用名,以免發生意外無法賠償。
6、在游玩中,請各組確認人數、注意安全,不要擁擠,依次進入景點。不要在危險處游玩逗留。
7、必須嚴格遵守時間規定,并準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排,請記清楚每次通知的游玩時間、上車時間和地點。
8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應時刻提醒自己不要遺忘物品。
9、因春秋季早晚溫差大;需帶些防寒衣物,身體不便者,請及時通知負責人員。不能運動者不宜勉強。
預算:
1、包車,全順商務車一輛16座 900/天
2、門票,西沖三號海灘 13/人
3、燒烤,燒烤食物提前購買 1000元 租雇燒烤爐等燒烤用具 300元 游泳用品、對抗賽、快艇等游玩費用自理
活動預算共計:2700元 cs
部門活動策劃書方案篇十二
新的一學期已開始一段時間了,各部的工作也已相繼展開,一些活動也在緊張的籌備當中。各個部門也在忙各部門的常規工作,除了一些工作需要以外,私底下各部成員都忙著自己的事,很少與其他部門成員交流,在這樣的情況下,我們秘書處將與招聘服務部開展這個部門聯誼。
1、加強兩個部門成員間的交流,使其相互有所了解。
2、增進兩個部門間的友好關系,促進協會工作更好的開展。
3、增強各成員的團結協作意識,更好的運用于工作與學習中。
4、豐富成員的`課余生活,使學習與娛樂協調發展。
5、可以鍛煉兩個部門負責人的領導能力與組織能力。
6、介紹新會員與老會員認識,提前接觸,提前熟悉。
更好的交流,更完美的合作
10月13號全天
活動地點:植物園、人民公園
活動總負責人:
參與者:招聘服務部全體成員
秘書處全體成員
大一準會員
(一)前期策劃準備:
①通知秘書處、招聘服務部全體成員以及大一準會員,提前確定人數
②確定自行車的數目,安排兩到三輛自行車隨行,以防突發情況發生
③周二第一次通知確定報名人數,周四第二次通知再次確定人數并通知一些改動計劃(如有),周五最后一次通知提醒各位最后注意事項。
(二)路線:從學院北門出發坐52路約四十分鐘的路程到達人民公園;
從人民公園步行至健康街和平路口站,乘坐81路約35分鐘到達植物園;
從人民公園乘坐72路月33分鐘到達濰坊學院北門
(三)具體安排:
早上八點于原定地點集合,八點二十開始清點人數,清點人數之后大家合影留念,八點三十按即定方案開始乘公交出發。(大學班級游戲活動策劃書)
到達第一個公園后,清點人數并合影留念,建議三四人一組進行分組自由活動,每組具體人數視實際情況而定,為便于聯系在各組設立一名小組長。
到達本公園游覽活動計劃時間的一半時,由總負責人發飛信予以通知,并提醒大家注意安全。
到達本園游玩計劃時間的結束前二十分鐘,總負責人發出飛信通知,召集大家于進園口處集合。
乘公交至下一公園游玩,具體時間安排與第一個公園的游玩計劃相同。
1、每個小組自由活動時,人數不得少于三人,每個小組再有一個小組長,小組長必須認真負責,負責人發出通知是要第一時間回復。
2、小組活動時,一旦出現緊急情況,小組組長要立即通知負責人,負責人要立刻安排有自行車的成員前往查看情況,并作出相應解決措施。
3、參加成員要自帶食物和水,購買食物時最好是干糧,以防食物變質而引起一些不良現象。帶足夠零錢。
部門活動策劃書方案篇十三
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的.聯系。
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
時間:x月x日 下午x點
地點:xxxx
信息工程學院學生會
信息工程學院學生會外聯部
信息工程學院學生會外聯部
信息工程學院學生會全體成員
1、內容健康、積極、樂觀、向上。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目。
每個節目時長控制在6分鐘以內。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。
4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。
4月26日5月6日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。
5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
總負責:王逸 15970689973 李呂琪 15879003365
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
站起來了游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
略。
部門活動策劃書方案篇十四
活動目的:
1、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍
2、實現領導和員工的互動,讓企業的各層工作者在共同的平臺下交流。活動內容:
1、選出代表,回顧本月本部門工作情況(20’/部門)
2、部門代表分享本月收獲(5’/部門)
3、新員工代表發言(5’/人)
4、 領導致辭(以上項目控制在1個半小時內)
5、各部門派代表參與演出,如唱歌、跳舞等。每個部門必須有一人參加。其表演時間穿插于娛樂活動中。
6、娛樂活動:(每個游戲限玩3次)
對于游戲勝利者,給予相應獎勵。
名稱:搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了、勝利者獲得
名稱:心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)、
(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
名稱:吹氣球
道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫
游戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現、即主持人根據
名稱:愚工移山
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)游戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝
活動人數:2人,安排兩組。
名稱:
我愛記歌詞:先給選手放一段音樂前奏,音樂一停,選手必須馬上接唱,而且歌詞一字不能錯,唱錯要受罰,把氣球綁在身上,其他人用尖銳的東西刺破氣球。而最后勝出的人將獲得一份神秘大禮品
(以上活動控制在1個半小時內)
7、主持人結束語
經費預算:餐飲費:400元(批發價格)
獎品費:200元(學習用具、毛公仔、體育用品、精品)
其他雜費:100元(絲帶、燈籠、氣球、節目材料費)
總金額:700元
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