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的加法中班教案(優質23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 16:51:03
的加法中班教案(優質23篇)
時間:2023-12-05 16:51:03     小編:文鋒

教案是教學活動的重要組成部分,它包含了教學目標、教學內容、教學方法等要素。教案的編寫應該靈活運用多媒體技術,豐富教學內容和形式。教師可以從這些范例中找到適合自己教學的方法和策略。

的加法中班教案篇一

感知生活中平均分的現象,理解平均分的含義。

培養幼兒的動手操作的能力。

愛玩是孩子的天性,我在這次活動中利用了動物造型的軟體組合玩具,將要學習的知識點貫穿其中,調動幼兒的活動興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現活動的內容-裝蟈蟈。

但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,為了達到最佳的活動目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當的控制自己的言行,而之后的游戲又可以讓孩子們盡情地動起來。最后安排了區角活動,給孩子更多的時間和空間來發揮自己的動手操作的能力和創新思維能力。

蟈蟈教具及頭飾各10個籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動黑板2個。

讓它們和我們一起玩吧!

2、理解平均分發放玩具,教師表現:呀,小玩具在路上睡著了,而且是幾個小動物背靠背摞在一起睡著的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們再睡一會吧。

引導幼兒:數一數:你有幾組玩具?每組有幾個?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數量一樣多就是平均。

小結:每個小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

引出平均分的方法-一個一個地分。

請幼兒用一個一個地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個?一樣多嗎?

小玩具有些累了,那請小朋友將他們平均分成2組,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,讓它們睡一會吧,裝蟈蟈:

引出:

出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,于是我就把它們帶來了,進行活動-裝蟈蟈:

出示籠子:老師還準備了5個籠子,讓它們平均住到5個籠子里面,幼兒說說該怎么分呢?

請幼兒黑板上示范裝蟈蟈。

數一數一共有幾只蟈蟈?平均分到5個籠子里,每個籠子里幾只?

4、鞏固平均分小蟈蟈在籠子里可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗到籠子里玩的感覺嗎?

引出游戲-裝蟈蟈介紹規則:10個幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子,幼兒和老師倒數10個數。10個"蟈蟈"同時裝到5個籠子里。要求每個籠子里的蟈蟈一樣多。

組織幼兒做游戲,并提醒幼兒注意安全。

游戲結束,發放玩具作為鼓勵。

帶領幼兒帶好玩具一起去做區角活動。

的加法中班教案篇二

1、開始部分。游戲:碰球游戲。(復習5以內數的分解)老師出示一個寶盒,請幼兒猜猜里面有什么?(里面有數字卡片2-5。)老師伸手進去摸一張,然后問幼兒是多少?幼兒回答以后,老師說:"我們來玩總數是5的碰球游戲。"小朋友,我問你,我的2球碰幾球?"婷婷老師,告訴你,你的2球碰3球"。連續抽2次卡片,玩3次。

2、基本部分。

(1)闖關游戲。老師播放ppt,出一些題目請幼兒來闖關,總共有5關,每闖一關成功,老師就獎勵幼兒大大的笑臉貼紙。直到闖關結束。

(2)挑戰游戲。完成信封的算式題。請幼兒幫老師把信封上的算式題算出得數,兩個小朋友一起合作,一個小朋友操作加法、減法板,兩外一個幼兒負責記錄得數,哪組小朋友最快完成,就能拿到老師的獎勵笑臉。

3、結束部分。游戲:小動物找家。請幼兒幫小動物找到自己的家,每只小動物身上都有算式題,算出得數是多少,就找到相應的門牌號碼。老師事先在教室畫上5個有號碼的'圈,幼兒聽音樂開始去找家,當聽到大灰狼出現的音樂,如果還沒有找到家的幼兒,就要被大灰狼吃掉。(幼兒交換頭飾,游戲可玩兩次,根據時間而定)。

教師小結:"今天,我們復習了5以內的加法、減法。小朋友們的表現都很不錯,回家可以考考爸爸、媽媽。今天的課就到這里,請幼兒輕輕的把頭飾放到籃子。"。

的加法中班教案篇三

1、玩“拍手”游戲,復習5以內數的分解組合。

設置問題情境,青蛙要成立一個合唱團。看一看,首先來了幾只青蛙?

教師先出示1只青蛙,再出示1只青蛙。

教師:青蛙合唱隊現在有幾只青蛙參加?

1只青蛙+1只青蛙=2只青蛙。

教師出示不同數量的青蛙圖片,請幼兒算出青蛙合唱團的數量。引導幼兒運用實物卡片進行實物加法計算。

利用圓點和數字進行計算。

引導幼兒嘗試用圓點、數字代替實物卡片進行計算。

1只青蛙+1只青蛙=2只青蛙。

引導幼兒用圓點計算。

再引導幼兒用數字計算。

引導幼兒理解1個圓點代表1只青蛙,數字1也代表1只青蛙。

不斷變換出示實物、圓點和數字的量,并將實物、圓點和數字對應地讓幼兒充分理解三者之間的相互替代關系。

的加法中班教案篇四

認識加號"+"和等號"=",學習列加法算式。

提高數數的興趣和積極思維的能力。

發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

物質準備:

(1)教師演示材料:實物玩具娃娃3個,梨子圖片5張,"+""="的圖卡、1-5數字卡。

(2)幼兒每人每人一份寫有分合式的燈籠、2-10的數字掛鉤。

(3)分組活動材料:

情景圖若干、集合圖若干、分合圖若干、寫有2-5數字的'刺猬、寫有5以內加法算式的果子卡片若干。

材料配套:教育掛圖、幼兒活動操作材料。

1、玩游戲"掛燈籠",復習5以內數的組成分解。

師:小朋友們先看自己手中燈籠上的分合式,算出答案,然后掛在相應的數字持鉤上,比比誰掛得又對又快。

2、教師用實物口述應用題,引導幼兒理解5以內數的加法含義。

(1)師:老師先買了2個玩具娃娃,又買了1個玩具娃娃,老師一共買了幾個玩具娃娃?

(2)小結:2個玩具娃娃加上1個玩具娃娃,一共有3個玩具娃娃。教師邊說邊列出算式。

告訴幼兒:"+"叫"加號",表示把東西合并起來,東西變多了。"="叫等于,表示左邊的兩個數加起來是右邊的這個數。

(3)引導幼兒正確地讀算式"2+1=3"。

3、引導幼兒根據教師的口述應用題列算式計算。

(1)教師邊演示圖片邊口述應用題。

(2)幼兒根據教師口述的應用題列出式子并運算,教師觀察幼兒列式情況。

(3)交流分享:說一說你列的式子。

(1)師:圖上有什么?先請一個小朋友編一道加法應用題,再請另一個小朋友到黑板上列出加法算式并計算。

(2)每個幼兒根據圖中特點,用數字卡列出加法式子并運算,教師觀察幼兒列式情況。

5、幼兒分組活動,鞏固5以內數的加法知識。

情境圖:根據情景圖的圖意列加法式子并計算。

集合圖:根據集合圖的圖意列加法式子并計算。

分合式:根據分合式列加法式子并計算。

送果子:根據果子卡片上的算式計算出得數后把果子貼在相應號碼的刺猬身上。

幼兒操作后分享交流。

區域活動:在數學區投放分組活動的材料,供幼兒練習。

家園共育:請幼兒在家里根據家里的物品編加法應用題并列式計算。

活動反思:

對于一年級新入學的孩子來說第一次正式接觸加法,而在數學中,加法是一種常用的計算方法,也是基礎的基礎,因此學好這一課,對以后的數學學習至關重要。雖然,在學生以往的生活經歷中,一些日常問題的解決使得他們對加法產生了或多或少的朦朧印象,但是,讓學生真正地了解加法并運用加法解決問題,這還是第一次。因此,本節課教學的重難點是:讓學生真正理解加法的含義并能運用加法去解決實際問題,用數的組成知識去做加法。

一、導入凸顯分與合的思想。

加法的含義來自于分與合的思想。在教學開始時,以幾組變式的分與合作為基礎,鋪墊。讓學生初步感受今天我們要用分與合來解決新問題。

二、從算理中教學。

在例題教學時,我通過圖意變化,引導學生看變化的過程,說清圖的意思。(小丑左手拿著3個氣球,右手拿著1個氣球)。同時以提問的方式出現第三句話:一共有幾個氣球?給學生初步建立條件與問題的概念,了解看圖是要解決問題。大部分學生已經能夠看圖列出加法算式:31=4。這部分是學生的已有經驗,我把重點放在了算式含義的講解,計算教學重在算理。我采用了接受式學習方式,“”學生已經認識,而是通過口頭語言和肢體語言讓學生感受“”的意義是合起來,將形象上的“合”和意義上的“合”結合起來。算式“31=4”中“3”、“1”、“4”的意義解釋,學生能夠結合具體情境來解釋,說明學生能夠理解數的意義了,學生能夠通過分與合的經驗說出算式的意義,讓學生經歷形象——數——符號——語言——初步將意義整合,最后將“31=4”意義精簡為“3和1合起來是4”。

三、用今天學習的知識解決實際問題。

不同層次的練習符合能力的需要,重在拓展學生的能力。

看圖說一說算式表示的意思。學生能夠自己看著圖說出算式的意思。

擺一擺、填一填。學生看著梨圖,用自己的學具擺一擺,然后填空。將擺、寫結合,將動作和語言相連接,同時,又是對數形的結合。

直接寫出得數,比較“21=3”和“12=3”之間的規律:加號前后交換位置的得數不變,再通過找到的規律讓學生自己找算式,充分給學生空間拓展能力。

用自己的方式表示出下面算式的意思。

讓學生用自己喜歡的圖來表示算式的意思,學生很感興趣,充分調動了學生的學習積極性。也發展了學生的思維,使學生認識到不同的圖可以用同一個算式來解答。

送信連一連。將連線題和有序的排一排結合在一起,將得數是5的算式全部找到。這部分環節讓學生自己動手,上黑板排序、說一說,體現了學生是課堂的主體這一數學思想。

四、總結突出算理。

本節課的總結關鍵就突出“”的含義——合起來。在課的最后再回到導入的鋪墊,用分與合的知識解決加法計算。

這節課還存在許多不足的地方。我可以通過語音語調來吸引學生的注意,而不是一味高調;在送信環節,學生一開始出現從大到小、從小到大的順序排列,在這里可以放手讓學生自己再去排一排,學生能夠根據分與合的聯系出現兩組算式,讓學生認識事物的對比過程,自主的找到算式之間的聯系,而不是教師自主將這一環節延后出現;在教學中還要充分注重教師的引導作用。

的加法中班教案篇五

1、學習序數1—10,理解序數的方向性,正確使用序數詞表述物體的排列次序。

2、激發幼兒學習數概念的興趣。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

的加法中班教案篇六

從活動中發現,幼兒對操作很感興趣,幼兒有創新意識,但少數幼兒還是不會寫出算式,我認為對于這些幼兒,老師日常活動中多加以個別指導,他們一定會成功。

根據幼兒好動,喜歡操作的特點,我為幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數是4的加法算式,培養幼兒的創新意識。

1、復習得數是3以內的加法,4以內數的組成。

2、通過創設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數是4的加法算式,嘗試自編得數是4的加法應用題。

3、使幼兒進一步理解兩個部分數的交換關系。

4、培養幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發興趣。

5、引發幼兒學習的興趣。

3以內加法算式卡、數卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。

隨《十個數字跳舞》音樂,做手指游戲。

一、復習得數是3以內的加法,復習4的組成

1、游戲“開火車”復習得數是3以內的加法。

我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……。

2、游戲“又有蘋果、又有梨”復習4的組成

嗚……、火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……。

3、游戲“對數”

剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數,舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……。

二、創設情景,

在操作中嘗試寫出得數是4的加法算式

兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。

今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活動延伸

編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。

在整個教學過程中,我始終把學生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導者、合作者”的身份與學生一起參與到學習活動中,取得了良好的教學效果。但也存在一些問題,如分層練習體現不夠,課堂評價方式過于單一,課堂語言還不夠生動簡練等。

在今后的課堂教學中,我會進一步關注學生的學習過程,讓學生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學生在具體情景中自我感悟,讓他們經過自己的切身體會發自內心的選擇出對于他們來說最簡便的方法,也就是讓學生學會怎么學習、怎么思考,讓每一個學生都能在學習活動中充分地發揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學習的樂趣!

的加法中班教案篇七

1、培養幼兒手、口一致的數數,并復習數字1—10。

2、通過讓幼兒數出皮球的個數,在下圖涂出出相對應的數量并圈出正確的數字個過程,使幼兒學習數量的對應,感知把具體的量抽象成數的過程。

3、幫助幼兒理解數的實際意義,培養其抽象概括能力。

4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

的加法中班教案篇八

為了發展幼兒的口語表達能力,培養幼兒靈活運用知識的能力和思維的靈活性,我給孩子們設計了一節學習創編8的加法應用題的活動。首先設置情景“買水果”讓幼兒學習編應用題的方法,然后讓幼兒結合圖片練習自編口述應用題,最后根據幼兒的個別差異提供不同層次的材料,引導幼兒進一步用口述的方法編8以內的加法應用題由淺入深,幼兒在輕松愉快的教學氣氛中獲得了知識。有趣的學習方式遵循了大班幼兒身心發展的特點和認知規律,也符合了《綱要》中所指出的:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規律,寓教育于生活、游戲中。”

1、嘗試按實物圖的內容編出相應的加法應用題。

2、初步掌握應用題的結構,體驗編應用題的樂趣。

3、能完整、準確的表述,提高幼兒語言概括能力。

4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

重點:根據圖意自編8以內的應用題。

難點:能夠清楚、完整的表達。

物質準備:情景布置;水果超市,人手一張操作卡,圖片、骰子等材料若干。

知識準備:幼兒已學過8以內數的組成。

(一)以“碰球游戲”復習8的組成。

(二)創設情景,讓幼兒初步了解應用題的結構。

1、指導語:今天,老師要帶你們到水果超市買水果。

2、要求:

(1)每人最多只能買5個,分兩次買并把它放到兩個盤子里。

3、游戲:買水果。師重點觀察幼兒買水果的情況。

4、個別提問:重點引導幼兒完整、準確的進行描述。

5、師生共同小結:我到超市買水果,第一次買了2個水果,第二次買了3個水果,一共買了5個水果。

(三)提供圖片,引導幼兒分組自由探索,口述8以內的加法應用題。

1、介紹材料,并提出要求。

2、互動游戲:誰最棒?

(1)提要求:

a、請認真觀察,用剛才的方法完整的說一說。

b、說完后再將最后一句話變成一個問題來考考小朋友。

(2)幼兒分組游戲:重點指導幼兒觀察圖片,完整準確的描述。

(3)請個別幼兒口述應用題。

3師生共同小結。

(四)提供不同層次的材料,引導幼兒進一步用口述的方法編8以內的加法應用題。

1、介紹游戲材料及要求。

2、幼兒分組活動。

活動反思:

在以后的數學教學活動中,我要多采用游戲的形式,因為幼兒對游戲是最感興趣的,最能吸引他們,游戲的形式可以使幼兒對數學活動更感興趣,更能激發幼兒學習的積極性和主動性,養成愛動腦、動手的好習慣。

的加法中班教案篇九

1、初步感知等量物品德數量不隨實物的大小、顏色、種類及排列及排列形狀的變化而改變,準確計算10以內物品的數量。

2、體驗數守恒的有趣現象。

3、逐步樹立自信心和創新意識。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

5、引發幼兒學習的興趣。

的加法中班教案篇十

在平時的日常生活中教師經常要把幼兒分組或分排來上廁所、喝水、讀書、唱歌等,可是我發現好多幼兒都沒把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設計了這節課來給幼兒加深對5以內的序數的認識。

1、感受教學活動的樂趣。

2、進一步理解序數的含義,正確判斷物體的位置。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

1、正確認識5以內的序數。

1、火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。

2、每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。

1、認識序數。

(1)點數車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數一數,這列火車一共有幾節車廂?”引導幼兒給車廂編號。如第一節車廂用1表示,其余的`分別用2、3、4、5表示。

(2)送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據教師的指令,如“把小貓送到第一節車廂”,把小動物送上火車,最后引導幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。

(3)快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。

2、游戲:送食物。

玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節車廂的小動物吃。”拿有小魚圖片的幼兒就給坐在第一節車廂里的小貓吃,并引導幼兒說:“小貓在第一節車廂,我送小魚給它吃。”

3、做練習。

教師指導幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習。

4、游戲:跳田。

玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。

教學反思

1、幼兒在本節課中非常積極。

2、幼兒通過這節課深刻的認識到了5以內的序數,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開心。

3、本節課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4、在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

的加法中班教案篇十一

(一)手指游戲:

1、《小手真靈巧》。

2、《十個手指來押韻》。

(二)復習1-10的相鄰數:

1、說出1-5的相鄰數。

2、說出5-10的相鄰數。

3、坐火車找相鄰朋友。

(三)講授新知識(操作課件)。

1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

(四)列舉實例(操作課件)。

2、為獲得名次的動物頒發獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)。

4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?

(五)結束部分:

今天小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數,方向不同,序數所處的位置不同。現在我們一起玩一個游戲--乘火車。

(六)游戲方法:

用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

的加法中班教案篇十二

活動目標:

1、復習10以內的加法算式,發展幼兒的計算能力。

2、能積極參與數學活動,大膽回答問題。

活動準備:

動物頭飾兩個,水果圖片三個,星星,答題卡若干(與幼兒數量相同)學具小花若干。

活動過程:

一預備活動:

1問候,組織幼兒。

2手指游戲:十個阿姨來摘梨。

二、集體活動。

順利通過迷宮才可以帶走這些水果到達小熊的家小朋友們你們愿意幫助我嗎?(愿意)。

4+3=等)。

勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄。

(此環節可使用學具小花進行算式題的驗證活動)。

三、幼兒操作練習。

使用小花學具進行邊操作邊計算,最后交給老師,教師有針對性的加以指導。

四、小結,收拾學具。

的加法中班教案篇十三

一、教學目標:

1、培養學生的觀察能力,發現問題的能力。啟發學生解決問題,學習10以內數的加法計算。

2、體會加法的意義,探索10以內兩數相加的計算方法。認識加號,以及學習加法算式的讀寫。

二、教學重點與難點:

學習10以內兩數相加的算法,會讀會寫加法算式。

三、教學方法:

自主探索、合作交流、啟發引導。

四、教學準備:

投影儀投影片教學卡片小木棒。

教學過程教學內容及程序教師活動學生活動。

創設情境。

激學導思。

一、導課。

(放課件《猴哥》)。

以學生感興趣的《西游記》故事引入,提高學習的趣味性。

自主探索。

探求規律。

二、新課。

學生在自主探索中發現問題,并能用以有經驗解決問題。活動一:

音樂里面唱的是誰?今天就讓我們一塊到孫悟空的故鄉花果山去看一下。

請同學們打開數學書的27頁,仔細觀察這幅圖畫,說說你看到了什么?

活動二:

同學們觀察的真仔細,發現了這么多信息,那你們能看這副圖畫也提出幾個小問題么?

活動三:

同學們真了不起,提出了這么多問題,那下面讓我們一個個來解決好嗎?首先我們看書上小朋友提的問題:“一共有幾只小猴子?”誰來說。

你是怎么知道的?

多中擇優,第2種是把地上的5只小猴子,和樹上的3只小猴子合起來,知道有8只小猴子。

(學生跟教師邊做手勢邊說)。

學生認真觀察信息窗,積極發言!圖上有:小猴子、小鳥……。

學生認真觀察圖,可能提出的問題有:

一共有幾只小猴子?

一共有幾只小鳥?………。

學生認真看圖仔細思考,知道有8只,可能想出的方法有:

1、挨個數。

2、地上的與樹上的合起來。

練習鞏固。

提高能力。

概括總結。

提高能力那怎樣表示5和3合起來就是8呢?下面小組討論一下,我們比一比哪個小組討論的最積極,想出的辦法,老師就把“創新小學士”的獎章發給他們,下面開始吧。

教師肯定每一種方法多中擇優,隨教材進行教學。

象這樣把5和3合起來的表示方法,我們把它叫做加法。

介紹加法,板書課題:加法。

(鼓勵想出這種方法的小組)。

那么這個式子應該怎么讀呢?

“+”叫做加號。

下面你們能用剛剛學到的加法解決第2、3個問題嗎?

解決28頁綠點標示的兩個問題。

誰來解決第2…問題。

(全班交流答案)。

活動四:

練習:

1、小游戲“小蝌蚪找媽媽。

2、看圖提問題,列算式。

活動五:

誰來說說你這節課有什么收獲?

小組討論,可能想出:

1、用小棒。

3、5+3=8。

……。

找有經驗的學生讀,然后集體讀,認識加號。

學生獨立列出算式,口算結果。

交流答案,說出理由。

采用學生感興趣的形式,鞏固所學知識。

學生根據自己的想法進行總結,談收獲!

板書:

加法。

一共有多少只小猴子?

5+3=81、oooooooo。

加2、用小棒。

………。

一共有幾只小鳥?

一共有幾個小朋友?

的加法中班教案篇十四

1、復習5以內數數及認數,能手口一致點數,學習按數取物。

2、培養幼兒的觀察力和思維力。

3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

1、活動重點:能手口一致點數;知道數字代表的實際數量。

2、活動難點:會按數取物。

1、教具:小動物5只;5以內數字卡;蛋糕一只。

2、學具:印有數字框子若干;糖、西瓜、香焦、葡萄、花等圖片若干;已塑封的小魚、小草、小蟲子、胡蘿卜等圖片,幼兒抄作紙每人一份。

師:1、出示小豬圖片,這是誰呀?今天小豬特別的高興,因為今天小豬過生日。媽媽還特意給他準備了一只大蛋糕。(出示蛋糕)。

1)“喵喵喵”是誰呀?小貓,看小貓還給小豬帶了生日禮物,是什么呀?(西瓜)有幾個?可用數字幾來表示?師總結:小貓給小豬送了一個西瓜,我們就用數字1來表示。

2)“還會有誰呢?”“嘰嘰嘰”小雞也來了,小雞送了什么禮物呢?(兩根黃香焦)有幾根,請一個小朋友上來數一數。

3)小松鼠、小羊、小兔也來了,他們會是什么禮物呢?(幼兒觀察送了什么禮物)?數量是多少?用數字幾來表示?(分別是3朵花、4塊巧克力、5塊糖果)。

二、操作探索。

1、師:小動物給小豬送禮物了,我們小朋友也來給小豬送禮物,好嗎?老師也給你們準備了禮物送個小豬,(要求;小朋友們先看看自己的桌子底下是什么禮物,有幾個,請小朋友根據自己的禮物數量,看看黑板上的每個框中的數字再放進相同數量的禮物)。

2、幼兒先討論自己的禮物是什么,有幾個,再進行操作,教師指導。

3、提醒幼兒認清數字和數量,能手口一致點數;能力弱的幼兒多給予幫助和指導。

4、請個別幼兒講解操作情況給小豬送了什么禮物,送了多少。

5、小豬請老師把小朋友送的禮物先收一下,師生整理好籃子。

三、游戲鞏固。

1、師:小豬非常開心,小動物們和小朋友們都給他送了許多的禮物。現在快要到中午了,小動物們的肚子有些餓了,小豬想送一些吃的給小動物們。小豬要請我們的小朋友幫他招待小動物們。(要求:看看你的抄作紙上的數字是幾,就給小動物喂幾個吃的。)。

2、幼兒操作,教師指導,檢查幼兒操作。

3、作品展示,并給予評價。

四、游戲結束:

為小豬慶祝生日,唱生日歌。

本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內的數數。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環節,讓幼兒用手口一致數數方法。數一數蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數數,并能準確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環節是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數數自己的禮物是什么,有幾個,可以用數字幾來表示,再看數字卡上的數字是幾,再把相同數字的物品貼到數字卡上,是按物品對數字,幼兒基本能掌握。最后一個環節又讓幼兒按數字取物一一對應,進一步幫助幼兒對1-5數字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節課下來也發現自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。

的加法中班教案篇十五

作為一名默默奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編精心整理的《7的加法》中班數學教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。

2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

4、引發幼兒學習的興趣。

5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。

師:嘿嘿,我的火車x(1)點開,你的火車x點開?

幼:嘿嘿,我的火車x(1)點開,我的火車x(6)點開。

2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

3、幼兒操作。

師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“。

1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

3、幼兒操作。

4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

好,我們一起去水果店選購吧。

本節課用游戲開始,調動了幼兒的活動積極性。這節課的活動氣氛也很好,達到了本節課的目標。反思:這節課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。

的加法中班教案篇十六

1、能積極參與數學活動,遵守操作規則。

2、能不受干擾正確判斷7以內的數。

3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

1、物質準備:熊貓舉重木偶(身上隱含著7以內的數量)、青蛙呱呱偶各一個;人手一份1-7的數字圓點卡片;身上有數字卡片或者圓點卡的小動物木偶;“喂食”、“找瓶蓋”、“數學轉盤”、“實物數量圖”、“多功能操作盒”等材料。

2、知識經驗準備:幼兒已認識數字1-7,初步感知其數量。

3、環境創設:活動室內創設與7以內數量相關的環境。

1、以“動物木偶來班級做客”的口吻引入。

2、幼兒觀察木偶,通過提問、點數或目測等方式,引導幼兒判斷7以內的數量。

(1)幼兒看看、找找、說說“熊貓舉重木偶”的身上有什么數學秘密。

(2)以“木偶和小朋友做游戲”的形式,進一步感知和判斷7以內的數量。

教師以集體、小組或個別游戲的方式,引導幼兒根據“木偶”的指令找出相應的數字卡片,或者做出相應數量的動作。

(3)教師圍繞“如何快又對地判斷數量”以及幼兒的掌握情況進行小結。

3、幼兒自選材料分組游戲,教師指導。

(1)“喂食”:引導幼兒根據木偶身上的點子卡或數字的數量喂食。

(2)“送禮物”:引導幼兒用串珠珠、串花等方式做出與木偶身上的數字相等數量的禮物。

(3)墻飾“數字樹”互動:引導幼兒判斷花朵的點子數,選出相應數量的花芯進行匹配。

(4)“蓋瓶蓋”、“實物數量圖”、“數學轉盤”:引導幼兒排除干擾,仔細判斷7以內的數,并對相同數量的物體或數字進行匹配。

引導幼兒尋找班級、家中數量是1-7的物品。

《幼兒園教育指導綱要》指出:“教育活動內容的組織應注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中。”木偶形象夸張、有趣,是孩子們喜歡的一種玩具。因此,我把木偶作為一種教具,也作為一種手段,巧妙地運用到整個活動中,引導和支持幼兒與“木偶小動物”進行積極的互動,以游戲的形式貫穿活動,并提供多種操作性強、適合不同能力差異幼兒操作的材料,讓幼兒在動手操作中進一步正確地感知和掌握7以內的數量。

由于能抓住幼兒的興趣點,巧妙地把幼兒喜歡的木偶自然地融入到活動中,以游戲的形式貫穿與整個活動里,因此,幼兒能積極、愉快地參與到學習活動中。在學習活動的過程中,教師能為幼兒提供與活動內容相適應的材料,引導幼兒積極地與木偶、材料進行互動,注重對幼兒個體差異的指導,特別是重視引導能力差的幼兒體驗與同伴共同學習和游戲的樂趣,激發他們學習的愿望,使每個孩子在愉悅的氣氛中都有所提高,獲得相應的有益經驗。

的加法中班教案篇十七

作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的《7的加法》中班教案,希望對大家有所幫助。

1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。

2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

一、開火車:復習7的組成。

師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。

師:嘿嘿,我的火車x(1)點開,你的火車x點開?

幼:嘿嘿,我的火車x(1)點開,我的'火車x(6)點開。

二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法。

2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

3、幼兒操作。

師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

4、總結:

請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“。

師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

三、內化遷移——游戲:買水果。

1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

3、幼兒操作。

4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

四、結束:

好,我們一起去水果店選購吧。

的加法中班教案篇十八

1、激發幼兒學習數學的興趣。

2、在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

3、培養幼兒的觀察、分析能力,發展幼兒的口語表達能力。

4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。

5、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

6、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

1、學具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣。

2、教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂。

3、環境創設:超市一角:飲品專柜。

一、布置“超市飲品專柜”——創設游戲情境,導入活動:

1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;

2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;

1、引導幼兒提出問題;

2、引導幼兒分析解決問題;

(1)按顏色不同列算式。

a、發現營養快線的不同(顏色不同)。

b、點數記錄橙色、藍色的數量。

c、引導幼兒列加法算式,并說說列示的`原因。

4+2=6。

2+4=6。

(2)按大小不同列加法算式。

1+5=6。

5+1=6。

(3)按名稱不同列加法算式。

3+3=6。

(4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律。

a、發現兩組算式的相同及不同之處;

b、用手勢表示。

三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;

引導結合生活經驗,口述加法應用題,發展幼兒的想象力及口語表達能力;

四、購物游戲————學以致用,體會數學的樂趣。

1、出示物品價格,了解各種物品的價格;

2、說一說6元錢可以買什么,發散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)。

3、分配游戲角色,講解游戲規則:

所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)。

4、師幼共同游戲,個別指導。

區域活動:小超市。

活動反思:

在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節課中,我已經了解到幼兒學了6的加法。充分發揮幼兒能力。

的加法中班教案篇十九

教學目標:1、初步嘗試雙手聯合撥珠。

2、掌握20以內進位加法的要領。

3、通過游戲中的操作活動發展幼兒思維的敏捷性。

教學重點:20以內進位加法的要領及雙手聯合撥珠。

教學難點:20以內進位加法的要領。

教學準備:知識準備:熟悉補數、一位數加減法,左右手撥珠指法。

鼓勵語:點點頭,插插腰,你的表現最最好。

教學過程:

一:開始部分:復習補數的知識。

(一)、手指操導入。

二:基本部分:學習進位加法。

(四)、呀,小貓剛抓到的八只老鼠偷偷的逃跑了,我們一起來幫小貓抓回他們怎么樣?怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫小貓合作抓到這些老鼠吧?,小朋友們一定要記住雙手聯合撥珠呀,現在請小朋友們豎起小耳朵聽好了(老師念題)。

三、結束部分。

的加法中班教案篇二十

1、通過畫圈數數活動學習區分單雙數。

2、能正確判斷、區分單雙數。

3、激發幼兒對數學活動的興趣。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、引發幼兒學習的興趣。

1、材料準備:1到10的水果卡、筆、(人手一份),1到10的數字卡和圓形小卡片10張,箱子一個(里面裝著數量1到10的物品卡片)。

2、經驗準備:幼兒已有初步認識單雙數的學習經驗。

1、活動重點:通過畫圈數數活動學習區分單雙數。

2、活動難點:能正確判斷、區分單雙數。

3、指導要點:引導幼兒通過畫圈數數活動正確判斷并區分單雙數。

1、給水果畫圈,找單雙數。

(1)圈畫1―10的水果卡。 (將圖上每個盒子里的水果每兩個圈在一起,重點是讓幼兒會每兩個圈在一起,先數共有多少個水果并填寫數字,再來找朋友把水果圈起來。)

師:今天小猴去果園摘了許多水果,請小朋友幫忙數一數每個盒子里水果數量,數好了就填在盒子下的小方格里,再給他們找朋友,把盒子里的水果兩個兩個的圈起來了。

(2)觀察以畫過的卡片。

師:你們都給水果找完朋友了,是不是每種水果都找到了朋友?

教師小結:我們給水果找好朋友后,發現兩個兩個圈畫能把水果圈完的是2、4、 6、 8、10,我們把它們叫雙數,兩個兩個圈畫最后總剩一個的是1、 3、 5、 7、 9,我們把它們叫單數。

2、操作1―10數字卡,可以區分單雙數,發現10以內最大的單雙數和最小的單雙數。

3、做游戲“摸寶”

(1)規則:幼兒從箱子摸出寶貝后,數數里面物品個數幾個,是單數還是雙數。

(2)游戲2―3遍。

4、“抱一抱”游戲活動。

評析:教師教態自然,很富有感染力。數學的概念也比較清晰。最后游戲結束后,可用語言提示自然結束,不必再坐回位置上效果會更好。

整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的.運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗、明確概念的目的。

的加法中班教案篇二十一

學前兒童已經開始認識數字,并對數字有了一定的了解。但要算兩樣東西放在一起是多少時,大多數孩子會用數的。為了能讓孩子開動腦筋,找到最簡捷的方法,所以我設計了《加法基礎》這一教學活動。

1、初步理解加法算式的意義,認識符號“+”、“=”。

2、能算出算式的答案并正確讀出算式。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

1、讓學生能夠初步理解加法算式的真正含義。

2、養成善于動腦思考的良好習慣。

材料準備:動物卡片、課件、水彩筆、記錄紙、幼兒操作材料。

一、謎語導入,創設情境。

教師:小朋友們喜歡小動物嗎?老師來說一個謎語,你們猜一猜是哪種小動物?“紅眼睛,三瓣嘴,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛”。

二、導入故事情境,出示課件。

1、提問:“兔媽媽和兔寶寶一共是幾只小兔子,你是怎么知道的?”

2、認識“+”、“=”。

3、小朋友們和老師一起用手來做一做“+”、“=”。

4、找生列算式、讀算式,師點評。

5、出示課件:森林里其它到小兔子家做客的小動物,每種小動物來了多少只,學生列算式,算結果。

6、課間休息:“兔子舞”

7、游戲“聽音取筆”。教師講述游戲規則,學生們合作進行游戲,并把游戲結果記錄下來,請幾名小朋友把記錄下的算式貼到黑板上,輪流讀出自己的算式。

8、學生們填寫操作材料上的習題,師巡視并指導。

三、鞏固練習,拓展提高。

請學生們利用課堂資源,提出一個關于加法的數學問題,并列出加法算式。

四、談收獲。

找生談談本堂課有哪些收獲,對本堂課表現優異的學生老師給予表揚,學生們給予掌聲的鼓勵。布置家庭作業。

教學反思。

本節課是一節學前大班的課,我所任教的孩子都是6、7歲的兒童,根據孩子的年齡特點,比較喜歡卡通童話和小動物,因此我以到小兔子家做客一故事情節貫穿整堂課的始終展開教學,激發了孩子濃厚的學習興趣。

游戲是孩子們都喜歡的,我設計了與本課相關的游戲,讓孩子們在“玩中學,學中玩”充分感受到學習知識是很快樂的一件事情。

但我忽略了孩子本身的個體差異,沒做到去觀察每個孩子的聽課狀況。好的孩子把知識都學會了,但個別孩子聽課狀態不是很好,沒有全身心的投入到課堂氣氛當中去,我也沒能做到及時的去提醒、去點撥。今后的課堂中我一定要更細心的去觀察我的每一個學生,讓他們都能更好的去聽課,去學習。還有游戲的時候,不可能做到每個孩子都到前面來進行游戲,但我明顯可以看到有些孩子由于沒能到前面來游戲那種失望的表情。我今后的課堂上一定要多設計一些游戲,讓每個孩子都有機會參與。

的加法中班教案篇二十二

活動目標:

1.在游戲中繼續學習并運用10以內加法的運算。

2.發展觀察力,運算能力及思維的敏捷性,

活動準備:

洞洞板學具多媒體。

活動過程:

一、導入歌謠:我來問,你來答。

師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一。

共幾只鳥兒飛?

幼:一共三只鳥兒飛。

師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一。

共幾只蝶兒飛?

幼:一共五只蝶兒飛。

師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一。

共幾條魚兒游?

幼:一共五條魚兒游。

二、復習“+”

師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?

幼:加號,等于號。

師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現在哪。

里就表示要把它兩邊的兩個數加起來。

三、幼兒觀看多媒體學習看圖列算式。

師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有。

幾只蝴蝶?

幼:7只蝴蝶。

師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數字幾表示呢?

幼:用數字3表示.

師:后飛來的4只蝴蝶用數字幾表示呢?幼:用數字4表示。

師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。

師:3+4=?幼:7.

師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。

1.師:聽音樂取學具。

2.師“打開棋子盒,取出藍色的數字1的那柱棋子按1到10的。

順序擺在洞洞板的第10行數字10的后面。取出藍色的帶“+”

的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數字9的后面。剩下的棋子送。

回棋子盒。

3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾。

只小猴?這個算式怎么列呢?

幼:2+4=6。

師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是。

什么?

幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6。

表示合起來一共有6只小猴。

4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾。

架飛機?請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板。

的左下角紅柱子上,開始操作。

(等幼兒擺好后,看多媒體進行驗證)。

師:一起說一說列的算式。

幼:2+3=5。

5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒。

在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集。

體驗證。

6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)。

師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只。

小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。

幼:5+3=8。

五、請幼兒自己創編應用題并口頭列算式。

六、聽音樂收學具。

的加法中班教案篇二十三

1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數字的序列位置,理解“鄰居”的關系。

2、初步感知相鄰數的概念。

3、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

4、讓孩子們能正確判斷數量。

十座寫有1—10數字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數字卡片。

一、理解“鄰居”的關系。

1、小動物搬家。

(1)、森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數1——10。

(2)、小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?

依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。

引導幼兒用完整話來回答問題:

問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。

問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。

……一直問到10號小公雞的鄰居。

(4)、拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?

請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。

(5)、今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了!(將小動物全部拿走,只留下帶有數字的小房子,以便講相鄰數做清晰的準備。)2、理解“相鄰數”的關系。1)、數字寶寶找鄰居。

聽!是誰在說話呢?原來是數字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?

二、理解“相鄰數”。

2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數是幾和幾?

三、游戲《找鄰居》、《撲克牌里的相鄰數》。

1、《找鄰居》:發給每個小朋友一張數字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數上來。

2、《撲克牌里的相鄰數》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數,找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規定的時間內最后以誰的牌多為勝。

4、活動結束。

這個活動自始至終讓幼兒探索性發現問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數的興趣。

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